今天刷到发行商Wired Productions的最新预告片,一口气把旗下三款游戏的新动态都抖出来了。没有那种“震撼登场”的套路话术,就是实打实地告诉你:这几款游戏什么时候能玩到,现在能试玩些什么。

咱们一款一款来看。

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BrokenLore: Don't Lie
这是一款日式心理恐怖游戏,核心围绕创伤、孤立和逐渐崩解的现实感展开——用官方的话说,在这个世界里,你的感知会变得越来越不可靠。这种“你看到的不一定是真的”的设定,在恐怖游戏里不算新鲜,但做得好确实能让玩家全程处于一种“我到底该信什么”的紧张状态。

发售信息很明确:2026年9月10日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。Steam上现在已经有了试玩Demo,想提前感受一下那种压抑氛围的可以直接去下载。商店页面也开了愿望单,游戏Steam链接在这里:https://store.steampowered.com/app/3886200/BrokenLore_DONT_LIE/。

ShipShaper
这款游戏的概念简单到有点意外:就是设计船。没有复杂的任务系统,没有强制的剧情推进,纯粹享受造船本身的乐趣。这种“Nothing more. Nothing less”的定位,反而让我觉得挺实在的——知道自己是什么,不硬塞多余的东西。

但ShipShaper不只是一个封闭的玩具。有意思的是它的导出功能:你设计的船可以导出到Bulwark、用于3D打印,或者在你自己开发的游戏里使用,而且附带免费的商用授权。对于喜欢动手创造、或者自己做独立游戏的玩家来说,这个授权条款相当友好。

ShipShaper将于2026年9月3日以抢先体验的形式上架Steam。Demo同样已经在Steam上放出,想上手试试造船手感的老哥可以直接去愿望单页面看看:https://store.steampowered.com/app/4339280/ShipShaper/。

Hotel Architect
如果你小时候玩过主题医院或者任何模拟经营类游戏,Hotel Architect的设定应该很对你胃口。玩家扮演酒店老板,在全球各地设计、建造并运营豪华酒店。重点是“运营”这一块——你要应付挑剔的客人、紧张的物流,还有各种意想不到的突发状况。官方把它定义为“酒店建造与大亨管理游戏的终极形态”,这个描述虽然有点满,但至少说明玩法上不会只停留在摆家具的层面。

Hotel Architect目前在PC端已经可以直接玩了,通过Steam发售。Demo也有,Steam商店页面在这里:https://store.steampowered.com/app/1602000/Hotel_Architect/。

三款游戏,三种完全不同的方向。一边是让你在精神崩溃边缘试探的心理恐怖,一边是纯粹放松的造船工具,另一边是考验多线程处理能力的经营模拟。Wired Productions这次拿出的阵容,类型跨度大得有点让人摸不着头脑——但反过来想,无论你当下什么心情,总能在这三款里找到一个适合打开的状态。

Demo都摆在那儿了,好不好玩,自己试过才知道。