今天刷到《Curse of Resthaven》新预告的时候,我发现Steam上居然已经偷偷放出了试玩版——而且是作为Six One Indie Demo Days活动的一员。实话说,以前我对“叙事Roguelite”这个标签有点犯怵,总怕故事稀碎、卡牌套路也一般,但这次看下来,把我好奇心给勾起来了。
这游戏一上来就给了个很抓人的前提:你要管理一座被诅咒的岛屿,同时追查侄女的神秘失踪。不是单纯刷刷牌、打打怪,而是把审讯、交易、升级和卡牌探险揉在一起,让你在探索的过程中一点点揭开岛屿的黑暗秘密。预告片里那种暗沉又厚重的氛围,配上牌桌式的战斗界面,让我觉得这更像是一个需要动脑子“盘问”和“经营”的故事,而不是无脑堆数值。
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玩法上,核心是回合制卡牌战斗加上岛屿探索,每次出征都是一次有风险的“远征”。你得盘问岛上的NPC,交换资源,升级你的牌组,再一头扎进未知区域。而那个“下一次大灾变”的设定,明显在告诉你时间不等人,压迫感拉满。这种在倒计时下拼出真相的结构,放在单机叙事里还挺吸引人的。
目前官方确认了平台阵容:PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S和Switch全都有份。Steam上的试玩版已经能下载,还能顺手加个愿望单。如果你跟我一样,对这种“失踪案+卡牌探险”的组合有点上头,现在就去摸一把demo,到底对不对劲,试过才知道。
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