突然刷到一条消息,《Brigandine Abyss》的制作人斋藤胜(Masaru Saito)正在r/JRPG板块开AMA帖。对,就是那个你可以直接向开发者提问的环节,现在还在进行中。
这次问答的形式很直接,任何对这款游戏感兴趣的玩家都可以进帖提问。不论是关于游戏机制的设计思路、开发过程中的取舍,还是某个你看不懂的设定,只要对方愿意回答,你都能得到第一手的官方说法。目前帖子的讨论正在滚雪球,参与的人越来越多。
打开网易新闻 查看精彩图片
说实话,这种制作人亲自下场开帖的形式,比看一百篇官方通稿都来得实在。通稿会告诉你游戏有多好,但只有这种时候,你才能知道策划为什么要把某个职业削成那样,或者某个看起来很强的技能为什么被砍了。当然,具体问了什么、答了什么,原文没有展开,想知道细节的老哥只能自己点进去翻。
对SRPG爱好者来说,这是个难得的机会。有疑问直接抛,别等媒体转述再带一层滤镜。活动就在r/JRPG,现在去还赶得上热乎的。
热门跟贴