今年8月8日到9日,成都 ComiDay30 的展馆里会多一个挺特别的展位——5号馆A13。由 UMa Studio 开发的桌面休闲模拟游戏《键盘农场》,确认会在这次展会上首次线下亮相。要是你刚好在成都,可以去现场亲自体验一下这个把“摸鱼种地”做成产品的点子。
可能有些兄弟对 ComiDay 不太熟。它是国内一个挺有名的同人文化交流活动,拢了一批来自全国各地的同人作者、社团和玩家,涵盖动漫、游戏、绘画等多个领域。这么多年下来,ComiDay 一直给二次元创作者和爱好者提供线下的交流与展示平台,也成了成都地区挺有影响力的文化活动之一。这次《键盘农场》选择在 CD30 跟大家见面,也算是找到了一个调性很匹配的场子。
说回游戏本身。《键盘农场》是一款桌面挂机种田游戏。它的核心设计很简单:打开软件后,你的农场就放在屏幕桌面上了,你不需要一直盯着它,可以继续忙手头的工作或者干别的事。在这个设定里,每一次真实的键盘敲击,都会对应到游戏里的一次作物培育。每个按键都是一个小小的田地,你敲下去,作物就长一点。
随着作物慢慢成熟,玩家可以收获植物来获取金币。攒够金币后,就能解锁和开发各种有特色的键帽跟装饰,一点点把自己的键盘打造成一个独属于你的小天地。说白了,这游戏想做的事就是让你每次输入都顺便收获一点小快乐,让那片小小的农场陪着你码字、聊天、干活。
官方也透露了,目前正在开发更多新内容。像是更轻便的迷你模式,还有一些加入特殊效果的地块、地块之间的联动机制等新玩法会陆续加进去。DIY 选项也会更丰富。可以看得出,开发团队想让这个“键盘种地”的体验再往深里走一走。
如果你对这个有点摸鱼气质、又不完全算摸鱼的游戏产生了兴趣,可以先去 Steam 商店页面加个愿望单。毕竟能名正言顺地把“工作敲键盘”说成是在“收菜”,这种机会确实不多。
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