福尔摩斯迷们总说,最不起眼的线索往往才是破案的关键。可要是把一整间维多利亚时代的屋子塞满古董、文件和七零八碎的小物件,再让你从里面揪出那一把钥匙、一封密信,这事儿可就有点考验“显微眼”了。今天登陆Xbox的《Detective Holmes: Hidden Objects》大概就打算给你来上这么一场眼力大考——顺便把华生也拉来一起查案。

Crisp App Studio这次把福尔摩斯探案的滋味装进了一款隐藏物品游戏里。如今你可以在Xbox One、Xbox Series X|S或者PC上打开它,而且由于支持Xbox Play Anywhere,换着设备接着找线索也没问题。定价£10.99,差不多就是一份中档外卖的钱,至于它能不能换来一个下午的侦探梦,咱们得先把这游戏到底长什么样拆开看看。

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既然是侦探游戏,搭档自然少不了。游戏中你会和福尔摩斯、华生一道展开全新的调查,场景都浸泡在那种经典的维多利亚味道里——潮湿的鹅卵石街道、燃气灯昏暗的光晕,还有陈设讲究的客厅角落。你得在这些画面里扫过每一寸地板、每一面墙,翻出那些有意藏起来的证据和可疑人物的痕迹。说起来,《Detective Holmes: Hidden Objects》里的不少隐藏物品干脆是用真正的古董做原型的,所以每一样东西都带着那个时代特有的质感,找到它们的瞬间还真有点从旧货堆里淘出宝贝的错觉。

如果你以为这游戏就是换个背景继续“找茬”,那也把它想简单了。纯隐藏物品的部分自然是主干,但开发组往里头加了一堆额外玩法,试图让整个探案过程别那么机械。除了盯准屏幕找东西,你还会碰到找不同、配对游戏还有其他一些烧脑的迷你谜题,相当于把侦探工具包里的手段轮着让你练一遍。

这样下来,同一个案子里不容易腻,也不会出现那种机械重复到想打瞌睡的情况——毕竟福尔摩斯本人也不只靠放大镜活着。

再聊聊这家开发商。Crisp App Studio的隐藏物品游戏在Xbox上已经不是头一回了,此前他们整过《Around the World in 80 Days: Hidden Objects》和《Peter Pan: Hidden Objects》,对这个品类的拿捏算是驾轻就熟。咱们以前评测那两款作品时,既肯定过他们玩法模式的花样和上手门槛不高,也挑过一些毛病——比如画面细节和整体打磨还有提升空间,偶尔透着点“差点儿火候”的感觉。所以这次拿福尔摩斯当招牌,到底是在原有的底子上精修了一遍,还是继续在那些粗糙边缘蹭出印子,其实挺值得好奇。

当然,对玩家来说最实际的问题还是:我为什么要掏出10.99英镑去当一回维多利亚时代的“找东西侦探”?如果你本来就好隐藏物品这一口,或者对福尔摩斯的故事有天然滤镜,那这款游戏几乎没什么上手门槛,打开就能跟着熟悉的面孔钻进案子。反过来,要是你找东西容易浮躁、对画面细节比较挑剔,那还真得掂量一下前任作品留下的那些“粗糙感”会不会延续到这次的贝克街(哦不,原文没提贝克街,咱还是说维多利亚街区)探案里。

说到底,《Detective Holmes: Hidden Objects》就是一个安安静静趴在你游戏列表里的选择,不吵不闹,但要是某天你忽然想活动一下眼力、又不想太费脑子,它的存在感就有了。

福尔摩斯的传奇再大,落到屏幕上也只是一件件等待被发现的小物件。至于你找到的是真相,还是又一个需要配眼镜的下午——那可能就得看华生会不会在旁边递上一盏灯了。