今天打开Steam热销榜,我直接愣了一下——第五名和第九名,全是蜘蛛侠。没错,不是一部,是两部一起冲上来了。这一幕放在平时多少有点反常,但稍微一想就通了:你老家最近是不是也正在被那部《蜘蛛侠:崭新之日》的排片淹掉?

电影刚刚在美国、英国和一大票主要市场开画,周末三天直接卷走9.27亿美元,全球开画周历史第二。就这个票房密度,别说观众,连隔壁的氪金手游玩家的注意力都被抢完了。而看完彼得·帕克在大银幕上荡来荡去之后,不少人的第一反应就是——回家开电脑,看看Steam上有没有类似体验的游戏。结果还真有,而且一下就冲进了前十。

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从SteamDB的周销榜来看,《蜘蛛侠2》排到了第五位,第一部则挤到了第九。按照这个阵仗,J·乔纳·詹姆森如果知道了准得在号角日报暴怒——他讨厌的蒙面义警不仅没淡出,反而连游戏版都在热卖。当然,这股榜单攀升不见得全是电影的功劳,时机恰到好处的折扣肯定也推了一把。《蜘蛛侠2》打了33%的折扣,初代《漫威蜘蛛侠》更是直接降了60%。换句话说,用一款全价新作的钱,差不多刚好能把两部一起拿下。

如果你刚好是被电影种草后刚下单的新玩家,那我得多说一句:千万别跳过《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。它原本被当成一部类似外传的作品,但实际上它稳稳地连接了初代和续作之间的剧情,而且内容一点不含糊。迈尔斯作为彼得的搭档和接班人,玩过之后你自然就会明白为什么他能撑得起蜘蛛侠这个名号。

这次联动还不止是商店榜单上的数字——Insomniac自己也配合得很到位。《蜘蛛侠2》悄悄更新了一套来自《崭新之日》的新战衣,把电影里的造型直接搬进游戏,追求的就是一个“看完电影进游戏无缝衔接”的体验。再加上汤姆·赫兰德最近公开提到,电影里蜘蛛侠的连招打法本来就参考了Insomniac游戏中终击终结技的动作设计,这种影游之间的互相渗透让榜单的飙升看起来顺理成章。

说回电影本身,这个开画成绩确实有点吓人。全球9.27亿美元的首周末票房,已经让它站在了历史第二的位置上,甚至在美国本土市场有希望挑战《复仇者联盟4:终局之战》当初创下的纪录。这么大的观众规模意味着什么?意味着被电影激发出买游戏冲动的绝对不会是少数人。而Steam的排名恰恰就是这股冲动最直接的投影。

但反过来讲,也有必要冷静地拆一下这个排行榜的意义。热销榜反映的是短期内的购买热度,并不代表总销量就一下子超过了好几款卖了一两年的常青游戏。而且Steam的榜单经常被折扣期打乱排序,新进榜的选手很可能因为大幅降价暂时冲到高位。不过即便如此,两部同系列游戏同时挤进前十还是太罕见了,尤其还是在一个没有大规模促销活动的普通周末。

如果把所有线索摊开来看,就是一次典型的“电影带飞游戏”案例,只不过这次的带飞效果之猛,连折扣都要被当成辅助因素了。玩家群体的路径非常简单粗暴:大银幕上刚被蜘蛛侠的高速摆荡和密集体术爽到,回到家里就想亲手复刻。搜索引擎的联想功能一给推荐,商店页面的好评率一看还行,再加上折扣标签刺眼地挂着,下单也就是几分钟的事。

这种模式并不是第一次出现,但《崭新之日》的票房体量把需求放大到了夸张的程度。毕竟首周末9.27亿美元的漫改电影,哪怕是放在好莱坞这几年,也是凤毛麟角。看过的观众基数大,转化出来的游戏买家自然就多,而游戏本身的质量也足够兜住这些新增的期望值。很多人可能玩了之后还会顺势把迈尔斯的独立章节也补上,一套操作下来,蜘蛛侠三部曲在硬盘里的位置就稳了。

至于榜单上谁被挤了下来、未来会不会有其他电影联动游戏跟上这股风,现在还不明朗。但至少这个周末,Steam的销售数据给我们展示了一个很朴素的真理:好的广告不一定要投放,有时候隔壁电影院的票房本身就能比任何预告片都管用。