你从漫长的冷冻睡眠中醒来,记忆一片空白。睁开眼,陌生的穹顶城市灯光刺眼,身边一群少女此起彼伏地喊着同一个称呼——“弥赛亚”。这不是RPG的开幕动画,而是Good Smile Company与Frontwing刚正式公开的视觉小说新作《Valkyrie Tune: Synthesis of Souls》的开场。官方已确认本作将登陆Switch,具体发售日后续公开。

先补个课:《Valkyrie Tune》原是Good Smile Company旗下的塑料拼装模型系列,主打武装少女与科幻机械设计,在模玩圈一直有批固定的收藏党。

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这次改编成视觉小说,相当于给那些精致机娘赋予了完整的故事血肉。模型改游戏的路子不算新鲜,但看到预告片里谐波武器少女真的动起来、开口说话,还是让人想说一句“可以,这很Good Smile”。

游戏的世界观相当抓人。主角Rei在名为Initium的穹顶都市苏醒,身边围着六名自称TUNED部队的少女——全称“战术中立与强化防御部队”。她们使用的谐波武器,外形融合了机械与旋律元素。由于某些尚不明确的原因,这群少女认定Rei就是她们一直在等的弥赛亚,一个失忆者就这样稀里糊涂地开始了和六位持械美少女的同居生活。

对视觉小说玩家来说,这个开局精准踩中了关键爽点:失忆、谜之身份、被美少女簇拥、暗藏危机的日常。Rei起初无疑是孤独困惑的,连自己是谁都没搞清,就被丢进由未知法则支配的封闭城市。

但在和六位TUNED成员相处的过程中,他找到了暂时的慰藉。她们性格各异,有的活泼,有的沉静,日常里会一起吃饭聊天、嬉笑拌嘴,完全就是一副软萌后宫的表象。不过老玩家都清楚,这种越温馨的开头,后面的刀往往越狠。

官方介绍里明确用了“shocking plot twist turns the world upside down”——一场令人震惊的剧情转折会将整个世界掀个底朝天。Rei自己也隐隐感到“有什么不对劲”,周遭环境、少女们偶尔流露的话语,以及那被冷冻睡眠吞噬的过往,全都在暗示表面安宁之下的秘密。爱、悲伤、命运的交织,被文案凝练为“一段回响的深情小夜曲”,措辞浪漫归浪漫,但我仿佛已经看到编剧拿着剧本在角落里磨刀了。

就目前的信息量,故事大致会是这样一个走向:先让玩家在TUNED少女们的陪伴下度过一段日常,积累感情与羁绊;随着Rei记忆碎片的回归,支撑穹顶城市的那些“谜之规则”开始逐一崩解,世界真相被揭开。

至于最终是拯救还是重来,官方只给了一个词——“reboot for the future”,未来重启。这听起来倒不像纯粹致郁,说不定会有一条充满希望的路线,对偏好HE的视觉小说爱好者还算友好。

既然脱胎于模型系列,角色设定与武器设计自然是强项。TUNED部队的少女立绘呈现了极强的机娘美学,装甲与肢体线条的融合利落干脆,谐波武器看起来像是把乐器、能量刃和机械弓结合到一起,战斗演出估计会是本作的视觉重头戏。

而Initium这座穹顶都市的封闭性也给了美术很大的发挥空间。场景概念图里那种被人工光芒笼罩的街区,既有一种虚假的宁静感,又隐隐透出被监控的压抑,和故事基调咬合得很紧。

近几年Switch平台的日式文字冒险越来越卷,纯靠发糖日常已经很难出头。《Valkyrie Tune: Synthesis of Souls》手里捏着一副跨界牌——模型系列自带的粉丝基础,加上“失忆弥赛亚解开世界真相”这种更有野心的叙事框架,至少让它看起来不是来混个脸熟就走的。至于实际剧本能不能撑起这个框架,预告片那几分钟确实看不全貌,但Good Smile Company过往参与过的许多企划品控还算稳定,我愿意先保持一份期待。

目前除了Switch版确认开发中之外,发售日和售价都还没给。官方原话是“We’ll be hearing about launch timing later”,接下来才是信息逐渐释放的阶段。预告片已经放出,想提前感受那种“我醒来就是天选之人”氛围的,可以去视频里转转,看看六位谐波武器少女的画风是否合口味。后续更新我也会持续跟进,一有发售情报马上整理出来。对于喜欢硬核科幻叙事又馋机娘人设的各位,《Valkyrie Tune: Synthesis of Souls》或许真的值得留意——谁不想在家机屏幕上体验一把被美少女簇拥、同时又被世界秘密压得喘不过气的双重滋味呢?