说实话,看到这个消息的时候,我脑子就一个念头:这真的不是在开玩笑吗?Xbox这波价格直接涨了超过150英镑,我都不知道该从哪儿开始吐槽了。过去这一年多,关于Xbox的坏消息就没断过,现在又来这么一下,我实在想不通还有什么样的人会考虑掏钱买一台。

大概只有那种完全不关注游戏圈新闻的超级休闲玩家,才可能被蒙在鼓里下单吧。但说真的,就算是这一类人,在正常年景里也未必会优先选Xbox。我倒不是想故意跟微软过不去,虽然我觉得他们挨骂也不算冤,但我是真心好奇:手机屏幕前的各位老哥,你们自己,或者身边有谁,今年还打算买Xbox的吗?因为从头到尾我想破脑袋,也想不出他们所谓的“重置”计划能有哪一步走得通。你看,哪怕《战争机器:E-Day》憋出来,估计都收不回成本。现在已经没什么人想买Xbox了,要是那个传闻中代号“Project Helix”的新硬件真敢标价1000英镑,那更是绝对凉透。

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说句不中听的,微软真到了该收拾收拾铺盖,老老实实承认Xbox没做起来的时候了。更关键的是,也到了该有人站出来,给PlayStation树个像样的竞争对手了。PlayStation这才过了几个月缺乏制衡的日子,吃相就已经有点端倪了。你想想,要是往后一两年都没人跟它争,那局面得变成什么样?

换个话题。任天堂现在搞的那个“每个游戏单独开一个直面会”的策略,我挺好奇对他们自己来说到底有没有效果,因为对我这种玩家而言,是真的一点都不奏效。以前那种混剪式的综合直面会,我每场都会从头追到尾。现在呢?我没可能单独去看一场《火焰纹章》的专场,就像之前没看《斯普拉遁 突击:花朵》和《朋友收集 梦想生活》的专场一样,接下来那个新的《Wii运动》游戏专场,我也不会点开。

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人生苦短,时间就那么点,我只能挑自己本来就有兴趣的游戏专场来看。但这难道不是对任天堂或者其他走这条路子的公司的一种损失吗?要是《火焰纹章》被塞在综合直面会里,我肯定会顺带看一眼它的片段,还有个被安利的机会。现在好了,我脑子里对它的认知就停留在“搞不好还是老一套”这个层面,再也没有然后了。去鼓励玩家了解和尝试舒适区之外的东西,这原本不该是任天堂最擅长的本事才对吗?

说起来,最近关于硬件涨价的糟心事可真不少。索尼一门心思扑向纯数字版的消息还没消化完,微软这边Xbox就跟着大幅涨价。现在可好,连Nvidia和AMD也双双放出风声,PC端的GPU价格也要往上调。这么一圈看下来,我这块老当益壮的Radeon RX 6650 XT显卡,怕是得被迫再战好几年了。只盼我那台电脑的其他部件能像我一直用着的那个无线Xbox 360手柄一样皮实耐造,扛得住这波无休止的硬件溢价潮。