如果你最近关注过《Stellar Blade》续作《Blood Rain》的消息,大概已经刷到那段让不少玩家皱起眉头的AI音乐视频了。7月31日,Shift Up发布了一支以新主角Evie为主角的MV,曲名《Wanna be in Love》,画面里Evie又唱又跳。但问题在于,这支视频的AI痕迹重到让人没法忽略——背景里意义不明的文字、角色建模忽好忽坏的细节、整体像被美颜滤镜糊了一层的观感,一眼就能看出是AI生成的内容。
这直接惹恼了一群本来对《Blood Rain》期待值拉满的玩家,批评声浪来得又快又猛。面对舆论翻车,Shift Up的CEO金亨泰很快在X平台上发了声。他的核心意思听起来像是想给玩家一颗定心丸:“这个视频里的Evie,从头到脚是我们的美术师和建模师花了一年多时间一点一点做出来的,AI不是从零创造她,而是基于团队已经做好的数据、设计和工艺来渲染呈现这个角色。希望大家能从这个角度去看这支视频。”
说实话,金亨泰这番话并不难理解。他试图画一条线:Evie这个角色本身是实打实人工做出来的,AI只是负责把现成的素材跑了一遍。但玩家们显然没被说服,甚至更困惑了。翻看X上的回复就能感受到那股压不住的火气,有玩家直说:“AI不是在帮你,是在坑你的角色。它扭曲了Evie的样子,让你团队那么厉害的美术看起来像翻车了一样。我宁愿看动画师做出来的几段短动画,也不想看到这种让人发毛的AI视频。”还有人补了一刀:“问题就出在这里,就算你输入了基础模型,很多画面根本不像她。你这是在拉低你自己作品的质量,在消耗工作室的品牌和Evie这个角色。”
争论的核心其实很清晰。玩家真正在意的不是AI参与了渲染还是完全从零生成这件事本身,而是最终呈现出来的效果实实在在地损害了他们心中那个角色的样子。当你在宣传片里看到自己期待的角色五官时而准确时而走形,那种“这到底是不是我认识的那个角色”的困惑感,远比技术伦理层面的讨论更直接、更让人不舒服。更有人点出了一个更棘手的风险:你可能就此被贴上“AI垃圾”的标签,不管事实是否如此。
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