说真的,最近打开游戏社区,总能看到老哥们讨论《致命躯壳2》。倒不是游戏已经正式发售了,而是这游戏的测试版,下载量属实有点吓人。
开发商明确说了,之前Steam平台开放测试的时候,玩家反响相当热烈,累计下载量直接突破了50万次。一个测试版能有这热度,看得出大伙对这代魂系RPG有多饥渴。
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不过Steam玩家一时半会儿还得干等着。最近官方刚开的是主机版Beta测试,让PS5和Xbox Series的玩家也能提前上手摸一摸。开发商说,这次主机Beta的内容跟之前Steam测试版完全一致,大概能玩到正式版前三小时左右的内容。
有一点倒是挺人性化。如果你测试版辛辛苦苦把序章肝完了,到时候入了正式版,平台支持直接读取测试数据,不用再重新跑一遍开场流程。省得老玩家二刷那一段受折磨。
但有一个细节让不少人有点困惑——Steam测试版50万下载量都摆在这儿了,正式发售日期却定在了8月20日。等于说一大票玩家已经试过口味了,胃口被吊得足足的,还得再等上好些天才能啃到完整版。这之间的空窗期,多少让人有点难熬。
当然,对于魂系老油子来说,三小时的试玩内容可能也就够琢磨个开局流派。真正核心的配装思路、地图纵深、Boss战设计,还得等正式版解锁才能见真章。
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