今天打开Steam库,看到《原子之心》冒出来一个更新,我还以为又是修几个小bug,结果点开一看,好家伙——这次更新直接把Denuvo加密给下了。对于PC玩家来说,这大概是比任何新皮肤都实在的“优化”。
先给不太接触这圈子的兄弟解释一句:Denuvo(俗称D加密)是一个防篡改保护系统,厂商花钱上它,主要是为了堵首发破解,替游戏争取宝贵的黄金销售期。代价是,这套加密会额外消耗CPU资源,影响加载速度和帧率,偶尔还会搞出一些玄学般的卡顿。所以很多玩家对D加密的态度就是“能不下就别折腾我”。
《原子之心》是2023年2月21日发售的,掐指一算,到现在刚好满三年零几个月。Mundfish工作室这次专门发了一个更新说明,核心就一句话:我们决定移除游戏中的Denuvo保护。理由也说得挺直白——游戏已经被voives38和DenuvOwO这类破解组搞定了,继续留着这个加密在程序里除了拖慢运行,实际防盗意义已经归零。说白了,就是D加密的“三年保质期”到了,该放手了。
这事儿其实在PC游戏圈不新鲜。D加密更像是一个时间合约:厂商付一笔钱,换取发售初期的保护;等合约到期或者游戏本身更新放缓,大多数都会选择主动移除,免得以后还得为兼容性操心。像《生化危机》系列、CDPR的《赛博朋克2077》都走过这条路,只不过《原子之心》这次足足拖了三年才动手,比不少同行走得慢些。
更新包里最有温度的数据,是游戏主执行文件的体积变化。装完D加密的时候,可执行文件体积不小;拔掉之后,整个包直接瘦身了289MB。289MB在动不动上百G的3A大作面前不算什么,但它全砸在那个负责运行游戏的核心文件上,意味着少了一整层加密逻辑在后台搅扰CPU,对于中低配机器来说,进入游戏的速度、场景切换的丝滑感,大概率会有一耳朵的提升。Mundfish自己也承认,这次更新后,游戏资源调用会比之前更干净。
说起来,《原子之心》这游戏自打曝光就带着一股B级片的疯劲:平行世界里苏联靠着“聚合物”科技称霸,主角P-3少校被扔进一座暴走的3826设施,左手义体,右手光枪,身边飘着一个满嘴跑火车的AI手套。游戏里最出圈的不是什么剧情反转,而是“双胞胎机器人姐妹”和满屏幕的诡异彩色光线,那种把苏联未来主义美学捣碎之后再拼接出来的视觉冲击,确实在同类射击游戏里找不到第二家。如果你还没玩过,它现在还在XGP库里,纯单机体验,打完一遍主线大概15小时,两口气通关刚好够周末消灭掉。
至于这次D加密移除后会带来什么连锁反应,最实在的一点是:不用再担心某天重装系统后,因为Denuvo的激活次数限制被拦住。Steam社区里已经有不少尝鲜的玩家反馈,同一个存档读盘时间快了近两秒,老CPU的风扇也不再一进战斗就嗷嗷叫。没有加密层搅局,游戏原本的那些激进美术和快节奏枪械手感,终于能完整地跑在玩家的硬件上,而不是陪着一层加密壳子一起掉帧。
从发售初期的争议,到一个个DLC的补完,再到如今主动脱掉D加密这层铁甲,《原子之心》像是完整走完了一个PC作品的生存周期。如果你当初因为优化问题弃了坑,或者听说了加密拖累性能就一直没下手,那现在这个289MB的更新,或许就是重新安装它最好的理由。三年之期已到,是时候重新进去看看那些会说话的冰箱和毛茸茸的变异植物了。
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