日前,据 The Verge 获取的一份泄露开发者文档显示,微软正计划将 Xbox 360 游戏引入 PC 平台。这些老游戏未来将能够在下一代 Project Helix 主机、Xbox PC"以及掌机上运行。此举是微软继 7 月宣布初代 Xbox 游戏登陆 PC 之后的又一步落子,意在构建一个跨设备流转的 Xbox 游戏库,其逻辑与 Steam 的跨平台体验颇为相似。

根据这份文档显示,开发者可自主选择是否将 Xbox 360 游戏加入向后兼容计划,并保留对定价及是否纳入 Xbox Game Pass 的控制权。该功能预计在 2027 至 2028 年间于次世代设备上逐步推出。与此同时,初代 Xbox 游戏登陆 PC 的完整版计划于 2026 年 10 月上线——7 月首次公布时仅包含四款游戏,我们早前已经报道过了。

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除跨平台策略外,文档还披露了备受关注的光盘转数字计划细节。玩家将 Xbox One 或 Xbox Series 的实体光盘放入带光驱的主机后,系统会授予一份光盘与玩家账户绑定的数字许可。该许可可随账户在 Xbox 各设备间通用;但若光盘易主,数字许可将转移给新持有者,原持有者则失去游玩权。这一机制意味着二手光盘的交易与转售仍然可行,同时为无光驱主机的未来铺路。

时间线方面,文档显示光盘转数字计划原定 7 月启动公开测试、8 月正式上线。但 The Verge 了解到的信息表明,7 月的 Insider 测试已被推迟,8 月全面上线的节点是否仍能兑现目前尚不确定。

这一系列调整发生在大背景之下:微软于 7 月宣布 Xbox 重组,涉及数千人裁员及出售四家工作室。在收缩与重组的同时推进内容生态扩张,微软的意图相当明确——用更庞大的游戏库和更灵活的授权方式,为即将到来的 Project Helix 时代积蓄筹码。