兄弟们,今天聊个画面党老哥百分百会碰上的糟心事:《轮回之兽》。游戏本身是上了,PC和主机都有,标准的虚幻5底子,按理说次世代那味儿该拉满。但不少玩家打开之后第一反应估计跟我一样——这画面怎么糊得跟早上没洗脸照镜子似的?

说真的,这游戏的美术底子其实不差,但它的默认画面设置里藏着两个特别阴间的后期特效:胶片颗粒和色差。这俩东西叠在一起,直接导致整个画面软得一批,清晰度严重打折,再好的场景设计都被糟蹋了。

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搞脑子的是,这游戏跟很多虚幻5作品一个德性,把这些后期效果打包塞进“后期处理”这一个选项里。你没法单独去关,一来就给你个套餐,要就全开要就全关,非常不把玩家当外人。

最简单的粗暴解法在这里:

打开设置,找到“后期处理”,直接把它拉低到“低”档位。别纠结,就这么一步操作,什么胶片的沙沙噪点、什么画面边缘花花绿绿的色差,直接一股脑全给你清了。不用去翻什么深层配置文件,图像锐度立马回到能看的状态,那种糊了一层油的感觉瞬间消失。

这时候肯定有老哥要说了:“我就看色差不顺眼,胶片颗粒的复古味我还想留一留,或者反过来。能不能只干掉一个?”

能。但是稍微得动动手,去配置文件里敲两行字。

想自己定制设置的话,这么干:

  1. 先打开资源管理器,在地址栏直捣黄龙,找到这个路径:
    %USERPROFILE%\AppData\Local\BeastOfReincarnation\Saved\
  2. 在这个文件夹里新建一个文本文档,然后把名字(包括后缀.txt)整个重命名成Engine.ini。这一步一定看清楚,文件图标变了才说明改对了,不是个.txt文件。
  3. 用记事本打开它,准备往里抄几句命令行。

如果你只想干掉胶片颗粒:
把下面这坨粘进去,然后保存:

[SystemSettings]r.FilmGrain=0r.Tonemapper.GrainQuantization=0

如果你只想干掉色差,让画面边缘不再花花绿绿:
就粘这句:

[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0

改完一定要记得保存(顺手Ctrl+S),然后关掉文件,再进游戏,你讨厌的其中一个特效就彻底死透了。

聊下这几个选项本身。有意思的是,这游戏的运动模糊是给了独立强度滑条的,景深也能单独开关,态度相当友好。但唯独胶片颗粒和色差这俩大哥被强行捆绑在了后期处理设置里,找不到独立开关。我个人觉得这种捆绑纯属给玩家添堵,很多没接触过图形设置的老哥甚至可能都不知道是哪个选项在捣鬼,只感觉自己的4090好像买了个假卡。

而且最让人微妙的点在于,你哪怕开了高品质的超分技术,或者直接跑原生分辨率,只要这俩特效还开着,那股子模糊劲儿就阴魂不散,画面永远不像这个时代该有的清晰度。把后期处理拉到低,或者自己改完ini文件之后,甚至可能还会看到一点点性能上的提升,毕竟这俩特效算起来也不是完全没开销。

说到底,这不是什么硬核技术难题,就是厂家有没有考虑给玩家一个能实时看到开关对比的独立选项。哪怕以后更新,加一个小小的勾选框,能让人点一下就看到前后差异,体验直接就好起来了。毕竟这么好的美术底子,没道理让两个唐突的后期特效盖住了嘛。