骷髅头这东西,从《光环2》开始就成了一种让战役老鸟又爱又恨的传统。而在《光环:战役进化》里,它们带着新花样和新机制全面回归了。几十个骷髅头散落在各个任务关卡里,想找全的话,确实得费一番力气。

这份指南不只是帮你把每个骷髅头的位置给圈出来,更重要的是告诉你它们到底有什么用,拿到手之后能把你的战斗变成什么样。

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首先得说一个新加的玩法“战役重混模式”。这模式可不是单纯让你重打一遍任务,而是带着默认开启的三个奖励骷髅头进游戏。同时,它还会从两个视野修改器中随机给你轮换一个,不过得注意,这两个修改器本身不是骷髅头,可以关掉恢复默认效果,但它们俩不能同时开启。至于你自己在游戏里找到的其他骷髅头,你想开哪个就开哪个,能堆出不少离谱的组合。只要你随便在游戏过程中捡到任意三个骷髅头,不管捡的是哪几个,战役重混模式就自动解锁了。

跟这个模式一起解锁的,是三个奖励骷髅头。第一个叫“适应”,如果你已经对任务里刷出来的敌人阵容和数量感到有点无趣、太容易猜到,这个骷髅头能把这一切彻底打乱。每次遇到的敌人组合都会随机化,你可能会在任何地方撞见来自任何派系的敌人,甚至是对立势力。这时候就有一个联动效果了,如果你还开着那个叫“停战”的骷髅头,那这些不同派系就不会互相打起来,而是全把矛头指向你。

“停战”骷髅头的设计就有点意思了。在战役重混模式里,因为敌人随机化,有时会刷出两拨互为死敌的阵营。这时“停战”就能阻止它们一见面就干架,让它们先把火力都对准你。但如果你在普通战役里把它关了,那就有趣了。你可以躲在旁边看神仙打架,等它们自己消耗得差不多了再上去捡便宜,创造出些意想不到的混乱场面。

第三个奖励骷髅头叫“换弹”,它把武器拾取也变成了抽盲盒。本来在流程里,你能捡到的都是各个阵营绑定的固定武器,但这玩意儿一开,你手里就很可能出现五花八门的东西。甚至有一些是原版《光环》里从没露过脸的家伙,比如那个蛮兽钉枪,现在也能被你握在手里了。

当然,除了这几个功能型的,游戏里还藏着一些能改变基础体验的骷髅头。“限速”骷髅头,作用简单粗暴,直接禁用冲刺。想在慢节奏里硬刚敌人的话,试试就试试。“放大”骷髅头,能让你解锁原版《光环》里的那把MA5B突击步枪,60发弹匣直接变成标准配置,火力压制的感觉瞬间拉满。还有个“视角”骷髅头,把整个游戏画面切到第三人称,让你能看到自己操作的斯巴达是怎么移动和战斗的。

至于找这些东西的地点,“限速”那一个就在第一关“秋风之墩号”开头。任务是让你去舰桥找凯斯舰长,别急着走,在这个任务最开始的出生点,跳上那几个圆柱形的大罐子再扒上头顶的通道,就能在地上找到它。“放大”骷髅头同样在“秋风之墩号”,在你一路杀向舰桥的时候,会路过一排储物柜,跳上去看看柜子顶,它就在那。