最近,PUBG 干了一件让无数“吃鸡”老哥一脸懵的事——官方不但没按常理端出大家催了很久的新模式,反而掏出 9.5 万美元,直接对那些天天喊更新的模组作者喊话:“别光喊了,你们自己来建。”

这事儿要搁以前,玩家最多私下搞点 MOD 自娱自乐,能不能进游戏全看官方心情。可这回 Krafton 不装了,直接联合模组平台 CurseForge,在 8 月 3 日正式公布了 PUBG 史上最大规模的一次 UGC 竞赛,而它的落地方式就是全新上线的游戏内中心——PUBG: Playgrounds。说白了,这就是一个完全由社区脑洞撑起来的新地盘,以后你想玩什么模式,可能真的就是某个老哥在自家电脑前搓出来的。

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如果从时间线往回倒,今年 PUBG 的步子迈得属实有点迷幻。还记得 5 月份那则让全世界打工人集体破防的消息吗?Krafton 宣布拿出 6.6 万美元给员工当生育奖励,然后公司内部的出生率就一路蹿升。当时大家还觉得这公司是不是钱多烧的,结果两个月后,类似的撒钱逻辑又来了,只不过这次的对象不是员工,而是玩家。用原文里的话说,这要么显得慷慨到离谱,要么就让你见怪不怪了——毕竟 Krafton 今年好像迷上了用真金白银给自己的社区造惊喜。

再往前看,今年 PUBG 的整个重塑路线已经够让人恍惚的。那款曾经让“蹲在石头后面苟着”成为某种人格特质的大逃杀,一口气搞了 AI 方向转型,紧接着又拆出一个全新的撤离射击衍生作,似乎大逃杀一个品类根本不够它折腾。所以当官方突然说“下一个新篇章你们来写”的时候,我仔细一想,这其实很 PUBG。

说回这次竞赛本身。从 8 月 12 日起,创作者就可以通过 CurseForge 的专属页面提交作品,一直持续到 9 月 2 日。而且官方特别强调,没有提交数量的上限,你有十个牛逼点子就交十个独立的模组,大胆实验,不用省着。竞赛分三大类:战斗、生存和创意,基本上把 PUBG 可能玩出花样的方向都兜住了。

最终的奖励体系不但直接、而且挂得明明白白。总共会选出 30 个获胜模式平分到三个类别里,每个类别的独立奖池是 2.5 万美元,其中 1 万美元固定留给该类别的第一名。也就是说,如果你是某个类别里的最强脑洞,除了作品直接被植入 Playgrounds 让全球玩家玩到,还能顺手把 1 万美金揣走。除了这 30 个正式入选的名额,竞赛中期还会评出 10 个“一出手就值得被看见”的潜力作品,每人发 500 美元鼓励费;另外 6 个完全由社区投票选出来的“社区最爱”,每人再拿 2500 美元。加一加刚好就是 9.5 万美元的大盘子,一种“你出创意我买单”的直白感。

我觉得重点还不光是钱。对于模组作者来说,以前你的作品顶多在一些小圈子里流传,现在可以直接进入 PUBG 的正式游戏中心,相当于被官方盖了章,被成千上万的玩家检验。而对于普通玩家呢,Playgrounds 这个新生事物本身就意味着今后登录游戏,可能碰到的不只是那几张老地图和固定玩法,而是某些野生设计师癫出来的离谱关卡、硬核生存规则,或者干脆把战斗、生存要素糅在一起的新奇体验——想想就挺兴奋的。

当然也有冷静的声音。毕竟 Krafton 连生育奖励都能搞出来,这次的 9.5 万美元或许只是它“让社区开心”的长期策略中的一环。但不管动机背后藏着多大一盘棋,对于天天眼巴巴等更新的我们来说,能亲手或者半亲手决定下一个模式长啥样,已经是件挺酷的事了。反正我看了这消息,第一反应是:那些天天在论坛贴 Reddit 上画饼的老哥们,终于有机会让官方为自己的脑洞买单了。