今年7月初,Spike Chunsoft那边突然放了个消息——原定2026年发售的《弹丸论破2×2》要推迟到2027年。当时玩家圈子里一片哀嚎,毕竟这是《弹丸论破2:再见了绝望学园》的扩展重制版,不少老粉从公布那天就在蹲了。

但谁也想不到,最近Crunchyroll的一篇采访里,制作人榊原昌平和系列创作者小高和刚把跳票的真正原因抖了出来,画风瞬间就歪了。

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榊原昌平的说法还算正经:延期是因为开发团队需要更多时间去打磨游戏,确保玩家能拿到“最佳体验”。这理由咱听多了,倒也不意外。可紧接着他补了一句——团队其实也在刻意避开和“某款即将推出的3A/4A大作”正面撞车。

话说到这份上,记者自然要追问:你说的那款大作,该不会是《GTA 6》吧?

然后名场面来了。小高和刚笑着插了句话,翻译过来大概就是:要是《GTA 6》出了,我也没工夫做游戏了,所以延期这事躲不掉的。

作为一个常年蹲游戏圈消息的人,我看到这句直接乐了。制作团队为了避开竞争对手选择跳票,这在业内不算稀奇。但系列创作者亲自下场承认“我也会沉迷别家游戏所以工期保不住”,这个坦诚程度属实少见。

也就是说,这次跳票背后至少有一个确定的原因——开发团队里至少有一位核心成员,而且是《弹丸论破》系列的创作者本人,会在Rockstar新作发售时毫不犹豫地放下手里活儿,先去洛圣都泡一阵子。

目前《弹丸论破2×2》锁定的新窗口是2027年,登陆平台倒是给得很全:Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch、Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X|S,基本你想在哪个设备上玩它都准备好了。只是具体几月几日,现在还没人说得准。

说真的,能理解。一边是自己做的游戏,另一边是R星憋了不知道多少年才端出来的《GTA 6》,换我我也纠结。现在至少被官方盖了个戳——这波不叫跳票,叫全体玩家(包括开发者)先统一去玩别的。