点开《漫威金刚狼》的ESRB评级页面时,我第一眼扫到“游戏内购”四个字,脑子里瞬间闪过一堆抽卡界面和外观商店。心里咯噔一下:不会吧,难道Insomniac也要搞微交易那一套?

但仔细翻完评级描述,又回头查了一下他们之前的操作,发现这次大概率是我自己吓自己。

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先看ESRB到底写了什么。评级信息里把“游戏内购”列为游戏要素之一,没有展开说到底是什么东西。外网Playground的报道也提到,这个标注很容易让人往微交易的方向想,毕竟现在游戏里看到“内购”两个字,玩家的第一反应就是氪金抽卡、战令通行证,或者一堆需要单独付费的皮肤。

不过,同样的“内购”标注在《漫威蜘蛛侠2》的ESRB评级里也出现过。那款游戏并没有任何微交易系统,所谓的“内购”纯粹是玩家在拥有普通版的基础上,可以单独付费升级到数字豪华版,解锁几套额外战衣和一些拍照模式道具。换句话说,它的“内购”不是一个持续让你花钱的商店,而是一次性补齐版本的升级选项。

把这条线索套回《漫威金刚狼》身上,情况就很明朗了。Insomniac至今没有透露过游戏会加入多人模式,根据以往的风格,这就是一款纯粹的第三人称单人动作游戏。在这样一款以线性叙事和角色演出为核心的作品里,强行塞进去一个内置商城,怎么看都和他们一贯的设计逻辑对不上。所以目前最合理的猜测是:这次标注的内购,和《漫威蜘蛛侠2》一样,指向的是豪华版升级、扩展服装包,或者是某个预购附赠的武器外观,而不是一套完整的微交易系统。

而且别忘了,这次评级信息还透露了另外两个更让玩家安心的细节——游戏会呈现更加成人化的内容,出现了肢解镜头、血腥场景和裸露画面,整体比Insomniac以往的作品更残酷。这也说明工作室在叙事和表现力上做了更极致的尝试,比起做内置氪金,他们显然更想把精力放在把金刚狼的暴力感和黑暗故事讲好。

当然,以上都只是基于现有评级的合理推测。截至现在,索尼和Insomniac都没有正式公布游戏内购的具体细节,是单纯的付费升级还是藏着其他消费入口,仍然要等官方进一步说明。但至少从过往作品痕迹和工作室风格来看,担心《漫威金刚狼》变成“氪金金刚狼”还为时尚早。作为玩家,我的期待可以继续放在“更硬核、更黑暗的单人冒险”上,至于那行“游戏内购”的评级标注,暂时就当它是豪华版购买提示好了。