我盯着Steam商店页面上的那句标语看了得有十秒钟。“They say never look back. Cyberpunk says ALWAYS be in the future. Think about it.” 翻译过来大概是“人们说绝不要回头。赛博朋克说要永远活在未来。你琢磨琢磨。”行吧,我琢磨了,还是没太明白它想表达什么哲学深度。但这不是重点。重点是,赛博朋克节是个打折活动,而我们这些“高科技低生活”题材的爱好者,终于可以名正言顺地往库里塞更多吃灰游戏了。
这个促销活动会一直持续到8月10日上午10点。打开页面那一刻我是有点恍惚的,因为V社对“赛博朋克”的定义相当随性——只要你被打上了“cyberpunk”标签,不管是硬核的义体改造、黑客攻防,还是只是美术风格带了点霓虹灯和雨夜街道的味儿,通通算数。所以你会看到各种意想不到的面孔混在这场促销里,而这反倒成了乐子的一部分。
我按照惯例先筛了一遍折扣。有几样东西我觉得值得特别提一嘴。首先,如果你至今没有入手原版《杀出重围》,它现在半价。我刚开始接触这款游戏时还在读书,那时候游戏里的阴谋论叙事对我冲击极大,现在回头看,那种低保真画面反而成了一种美学。另一个值得关注的条目是《杀出重围:人类革命 导演剪辑版》,折扣力度达到了85%。也就是说,你花一杯奶茶的钱差不多就能回到底特律,重新体验亚当·詹森那个“我没要求过这个”的故事起点。这个导演剪辑版整合了原本分开的DLC内容,还优化了Boss战,对没玩过的兄弟来说属于一步到位。
当然,赛博朋克节的页面远远不止这两款。如果你愿意花时间往下翻,能挖出不少藏在角落里的便宜货。我自己就翻到了一个之前加过愿望单的独立游戏,折扣力度大到让我怀疑开发者是不是在搞行为艺术。说真的,促销期间最爽的其实不是买大作,而是发现那些原本因为“看起来还不错但我不确定值不值”被搁置的游戏,突然降到心理价位以下。那种“果然我等对了”的感觉,很难描述。
我也顺带瞅了一眼Steam这个月的后续促销安排。8月17号到20号会有一场叫做“Pins & Pegs Fest”的活动。官方解释这是关于“涉及弹球和木钉的游戏”,而且明确提到了弹珠台、保龄球,以及一种我头一次听说的东西叫pachinko和bagatelle。查了一下,pachinko就是日本那种弹珠机,bagatelle可以理解成台球和弹珠台混合的老式桌游。V社起名字的时候到底是怎么想的,“别针与木钉节”,这名字透着一股让人摸不着头脑的极客气质,但又让人很好奇到时候会有什么奇怪的游戏冒出来。
再往后,8月31号到9月7号,还有一个听起来正常得多的活动——PvE生存建造节。这个分类就好理解多了,喜欢捡树枝、盖房子、打僵尸或者和朋友们一起在荒岛上从零开始建立文明的人,应该都能找到对口味的折扣。从赛博朋克到弹珠机再到生存建造,Steam这波促销主题跨度大得像是喝多了在玩轮盘赌,但也确实覆盖了完全不同的玩家群体。
回到赛博朋克这个话题本身。我有时候会想,这个标签现在到底意味着什么。活动标语说“永远活在未来”,但游戏里的赛博朋克往往是一边给你看高耸的全息广告塔,一边让你钻进下水道和义体医生讨价还价。那种“高科技低生活”的割裂感,才是这类作品真正的核心。你穿着能增强反应速度的合成肌肉,但付不起房租;你能黑进跨国企业的数据库,但买不起一杯像样的咖啡。这次Steam促销抓的就是这种矛盾的魅力,不管你是想当黑客、义体人、街头混混,还是只想在雨夜里听一首合成器波,总有一款在打折。
最后说个老玩家的情怀时刻。原版《杀出重围》里有个场景,你站在地狱厨房的街头,远处是闪着冷光的摩天楼,脚边是燃烧的铁桶和流浪汉。那种氛围在当年第一次让我意识到,游戏可以不只是打怪升级,它可以关心“人怎么活”这件事。所以,如果你对这个类型有兴趣,85%折扣的《人类革命》是个不错的入口——它的叙事比很多电影都更舍得花时间铺垫,而且简森公寓里那扇能看到未来城市天际线的落地窗,至今还是我记忆里最游戏诗意的画面之一。当然,前提是你能接受它现在看起来已经有点过时的画面。
好了不啰嗦了。我反正已经往购物车里塞了三款,其中两款的剧情简介我甚至没看完。赛博朋克嘛,冲动消费也是反乌托邦的一部分。
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