12.1“乌拉特克的诅咒”即将上线。国服在8月13日前后进入新版本。其实也就是下周四了,真的很快。
很多玩家可能在12.0.5就A了,或者有不少玩家一直在玩,不知道版本更新前要做点啥。
下面按优先顺序整理一份更新前准备清单,方便大家逐项核对。这些内容做完主要是可以快速开始新赛季,避免8月13日更新后,还回来补课的情况,同时也可以消耗囤积一些资源,避免浪费。
1. 快做12.1战役第一章
满级角色上线后,优先完成“乌拉特克的诅咒”战役第一章,该主线在12.0.7已经可以做第一章了,由银月城圣光秘殿附近的奥威娜发布。
这一段任务流程不长,现在提前做完,12.1上线当天就不必把时间耗在剧情前置上,可以直接开始处理新地下堡、史诗地下城、世界内容。
2. 没解锁万奥宝典的,立刻补上
万奥宝典提供伤害、治疗和生存方面的强化,而且这些能力会延续到12版本结束!
如果还没解锁,建议现在去完成5个宝典任务,把宝典能力尽量升满。完成战团解锁后,小号也能共享,不需要每个角色从头再做。
这个宝典要用到13.0前夕的!非常划算做!
3. 最后一周冲完赛季限定奖励
第一赛季结束后,部分奖励会停止获取或难度提高,包括:
大秘境赛季坐骑与成就;
前1%与前0.1%头衔;
评级PVP赛季奖励;
团本引领潮流、史诗难度相关成就;
钥石大师、钥石英雄等赛季目标。
大家根据自己时间和能力看看能不能把上面内容做掉,回头想要却发现已无法获取,才是最痛的。
友情提示,国服目前已经4258分了,这个应该还会再涨点。
4. 赛季货币能花就花,别留着过年
第二赛季到来后,不少第一赛季资源会被重置,或迅速失去价值,没花就等于亏了!包括:
宝匣钥匙;
晦暗虚空核心及相关资源;
可用于催化剂转化的装备;
地下堡货币;
其他赛季专属兑换货币。
有可转套装的装备,现在就可以先通过催化剂处理,换点不同难度的配色也挺好。
其中,虚光灰岩是否会重置目前还没有完全明确的信息;反正第二赛季也是很多地方要用,就是不知道会不会重置(个人感觉不会,不然美喷要把暴雪骂死),可以暂时保留。
5. 利用紊乱时间流,把想玩的号全部练到90级
紊乱时间流只剩最后一段时间,是当前练小号效率最高的活动之一。
无论是准备12.1转职业,还是单纯想多留几个角色备用,现在都可以趁活动冲到90级。坦克和治疗排本速度通常更快,时空漫游地下城也是积累时空扭曲徽章、兑换坐骑和玩具的好机会。
另外从8月6日开始,国服还有50%经验加成,叠加紊乱时间流,练级真是起飞。
职业强度到正式服后还会继续变化,多练几个小号,比现在就赌死一个专精更稳。
6. 地下堡重点不是旅程,而是瓦莉拉等级
第二赛季地下堡旅程会重置,但地下堡伙伴瓦莉拉的等级会保留。
因此,更新前继续提升瓦莉拉等级,能直接降低第二赛季新地下堡的开荒难度。特别是准备首周挑战新宿敌、冲单刷成就或收集限定头衔的玩家,更应该把伙伴等级尽量拉高。
每天至少完成一次地下堡,或者利用丰裕地下堡刷刷经验,都能帮助提升瓦莉拉。
7. 小号不用硬刷毕业,但最好有250以上装等
很多玩家会问:小号是否必须在12.1前堆高装等?
答案是,不必追求毕业。12.1上线后,普通的史诗地下城就会掉落292装等勇士装备,地下堡、世界内容和后续大秘境的装备都会快速替代旧装。
但如果你打算全程野队,小号最好先有大约250至260装等。装等太低时,申请普通的史诗地下城队伍容易被拒;如果自己开组,或者有固定朋友带,则没必要为旧装备投入太多时间。
想快速补装等,可以去奈特加尔与瓦尔等新区域,通过任务、地下堡、英雄地下城和当地货币兑换逐步提升。
8. 现在是冲专业、囤材料的好时机
赛季末进入空档期,正适合处理平时没空做的专业内容:
决定第二赛季主玩角色的专业;
补齐专业知识点;
提升专业技能;
准备首周制造装备需要的材料;
有兴趣的玩家可以提前囤矿石、草药等原材料。
新赛季刚开时,制造需求通常会集中爆发。提前准备材料和专业,不论是自用还是做生意,都会更从容。
9. 消耗品可以买,旧治疗药水囤不囤大家自己判断
根据目前PTR信息,主属性药水、爆发药水、合剂、食物、法力油、磨刀石等主流消耗品仍会继续使用,可以按需求提前准备。
但治疗药水和部分功能药水即将迎来新版本替代品,例如更高等级治疗药水和新的移动类药水。但是暴雪12.1干了个新改动,新药水制作配方直接以旧版银月治疗药水作为原材料,所以旧药水应该不会像以前版本一样贬值,但是会不会涨价大家自己判断了。
10. 提前熟悉暴雪原生UI
12.1会继续增强原生UI与插件的自定义能力。饰品、药水、种族技能等冷却将能更方便地追踪;支持新接口的插件,也能制作更自由的BUFF、DEBUFF和技能提示。
很多玩家其实12.0开始就完全没用官方的这个UI,或者要么就是凑合着用,也没有深入研究,但是12.1更新后,官方原生UI真的还可以!
建议更新前一点时间研究下,12.1更新后这些功能都会巨大提升,到时候也方便直接上手,目前比较重要的功能是这些:
冷却管理器的位置;
关键爆发技能提示;
重要饰品和药水冷却;
减伤、打断、驱散提示;
自定义音效或TTS语音提醒;
团队框架上的关键BUFF与DEBUFF。
反正核心思路就是:更新当天优先做新内容,旧事现在清掉
把这些事处理完,12.1上线后就可以把时间真正花在新赛季内容上。
热门跟贴