就在最近,有玩家在Reddit上搞了个大动作——他把整整初代《宝可梦》游戏,重新编译成了纯粹的原生PC版本。

重点很明确:第一,这并非模拟器,而是直接在PC上运行的原生程序,告别了一层层的性能损耗。第二,画面直接跨进3D时代,贴图、光影都被重制强化,不再是以前那种拉伸到全屏就糊成色块的像素小人。第三,分辨率和帧率上限同时解锁,高刷屏的兄弟们终于不用再被锁30帧折磨了。

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从预览截图看,原本的2D俯视小镇变成了有立体感的3D场景,训练师和宝可梦的建模虽然算不上精致,但那种“方块人突然变圆润”的冲击感还是挺微妙的。说白了,这就是民间大佬把任天堂几十年不肯碰的PC移植作业,硬生生撕开一道口子。

当然,现阶段还缺少实际的运行演示,流畅度、战斗画面的适配如何都还是未知数。但光是“原汁原味初代逻辑+原生PC性能”这个组合,就足够让一票老玩家梦回Game Boy时代的同时,感叹一句:官方不出PC版,玩家自己攒还不行吗?

话说回来,官方这些年忙着在各路平台炒冷饭,就是不给PC一个痛快的。这回被社区玩家抢先一步,反倒显得有点“你不出有人出”的荒诞感。不管后续能不能继续优化,至少这波操作已经帮各位训练师省下了折腾模拟器的时间,想重温关都地区的,这回算是有个像样的选择了。