说起来有点好笑。
《战争机器:E-Day》的公开测试这周末就要开了,玩家们本来都做好了心理准备,老老实实刷几天持久战,结果The Coalition突然发了个推,说PvP对战也要加进来——虽然限时,但确实要开了。

事情是这样的。
官方《战争机器》X账号发了公告,说PvP对战模式会在本周末测试期间开放,但只在提前体验阶段的后半段才有。你想玩持久战,那没问题,全程都在。但你要是馋那个对战,得等两天。

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我把时间线给你捋一下,别到时候上线发懵:
8月6号,测试正式开搞,但只有预购了游戏的提前体验玩家能进。头两天,也就是6号和7号,纯纯的PvE局,没有对战可打。到了8月8号,PvP对战模式才会解锁。然后整个周末结束,这第一波测试也就停了。
接着,第二波在8月13号回来,一直跑到17号。这一波所有人免费进,管你预购没预购,有个号就能下客户端进去玩。官方FAQ页面也明确说了,两波测试的内容一样,所以下周那波大概率也能玩到对战。

参加测试还能薅点外观奖励,等完整版游戏发售后直接用。具体是些啥定制选项还没细说,但反正是白给,不领白不领。

PvP对战这模式,说实话,之前一直是个勾人的谜。玩家社区老早就喊着要上手试试,开发商就是捂着不放。这回临上线了突然松口,怎么看都像是被催得扛不住了。
这个时间点也挺巧的——正好是持久战模式的早期试玩反馈刚放出来没几天。那个模式看着确实有点意思,但问题也留了一堆,让人心里没底。也许The Coalition觉得,与其让大家盯着持久战的疑问反复琢磨,不如先把PvP端上来分散下注意力。

不过话说回来,PvP说加就加,说明代码早就跑通了,不是什么临时赶工的东西。更可能是测试计划一开始就没打算放,但玩家嗓门太大,开发商盘算了一下,与其等发售后被人喷“怎么测试时不让人试试对战手感”,不如现在多开两天收集数据。
对咱们玩家来说,这是好事。你想想,要是只测持久战,大家打完一看,AI行为逻辑有点怪、高波数平衡性存疑,然后就没了。现在多了个PvP,至少能试试这代的对战节奏跟系列前作比是什么感觉,枪械手感怎么样,掩体滑铲那套动作是不是还那么丝滑。

当然,限时测试嘛,别指望内容能有多少。大概就是几张图、几个模式,够你感受一下底子就行。重点从来不是“让你玩爽”,而是“让你玩完想买”。
而且这代是前传性质,讲的是事变日的故事,时间线往回拉,意味着很多老面孔会以年轻版出现。剧情粉估计早就按捺不住了,但测试肯定不会放单人剧情内容,所以这波还是服务多人党。

《战争机器:E-Day》会上PC、PS5和Xbox Series X/S。测试具体几点开服还没说,建议盯着官号等通知。

最后说一句真心话:这波PvP加得虽然突然,但比某些测试从宣发到结束都没碰核心玩法的游戏强。好歹让你摸一把对战的底,而不是拿着持久战打完,然后对游戏本体里一半内容完全没概念。至于PvP实际怎么样,两天时间足够老玩家摸出个大概了——到时候社区肯定吵得比官号底下还难看,等着吃瓜就行。

对了,测试奖励别忘了领。白给的东西不拿,回头正式版里别人顶个稀有皮肤,你光着身子跑,那就纯属自己的问题了。