你有没有想过,如果《黑暗之魂》里那个倒霉蛋被困在一颗物理驱动的球里,会发生什么?《Marble Souls》就大胆提出了这个假设,而且它真的要在2026年发售了。 玩过FromSoftware游戏的玩家都知道,战斗到最后往往变成围着大boss疯狂翻滚。《Marble Souls》把这个操作推到了极致——翻滚不再是躲避攻击的手段,而是游戏的核心玩法。你依然是那个身处黑暗世界的“魂系”大叔,只不过这次你被困在一颗球里,任务是收集散落的灵魂。从预告片来看,效果相当酷。 本作由《Mosa Lina》的发行商Stuffed Wombat于8月6日正式公布,预计在2026年内发售。开发商在介绍中写道:“你不需要打败敌人,而是在一个相互连接的开放世界中开辟道路,升级你的物理驱动弹球,打造属于自己的玩法风格。勘察周围环境、收集有用装备、摸清弹球的运作机制都不容易,但《Marble Souls》更看重探索与实验,而不是那种让人血压飙升的进度惩罚。” 随着游戏推进,你可以通过收集失落灵魂来升级角色属性——包括加速、跳跃、翻滚等——并强化你的弹球本身。游戏没有Boss战,挑战更多来自寻找捷径和打开新的滚动路线。 这个搞笑的点子会不会因为弹球玩法缺少新鲜感而很快让人腻味?有可能。但从目前展示来看,它显然不是一款肤浅的梗游戏。预告片里的音乐也相当动听,那种哀伤又优美的旋律,正好配得上你扮演一只中世纪仓鼠时的滑稽模样。 想关注《Marble Souls》的动向,可以先去Steam上将它加入愿望单。

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