刚打开Minecraft启动器,就看到测试版又推送了新快照。还在打磨中的26.3版本,这回端上来的内容有点让人坐不住。测试已经持续了整整一个月,之前引入的垫子和羊毛楼梯给装饰党带来不少乐子,现在硬货终于来了——混凝土楼梯与台阶正式加入创造菜单,而废弃营地也从一个看几眼就走的景点,变成了出门冒险的真正跳板。

回顾这个快照的更新节奏,最先让人眼前一亮的是垫子。那东西不只是个摆设,坐上垫子的时候,我第一次感觉方块人真正有了“坐”这个动作,而不仅仅是蹲下假装歇脚。紧接着羊毛楼梯和台阶出现,让彩色建筑的结构瞬间变灵活,从淡灰到品红,什么主题都能轻松搭配。不过羊毛建材的硬伤也明摆着:容易被火烧,爆炸抗性几乎为零,生存模式下做个漂亮房子,苦力怕一炸就回到解放前。所以当混凝土楼梯终于登场时,我的第一反应是——这下踏实了。

打开网易新闻 查看精彩图片

混凝土本身在Minecraft里不算新材料。它的配方一直很简单:沙砾、沙子加上水,混在一起就能得到16种标准染色中的任意一种混凝土。过去大伙儿只能把它做成整块的墙或地面,想做个阶梯式的看台、带坡度的屋顶,要么用别的材料凑合,要么用楼梯功能代替,造型受限制。现在混凝土终于可以像石砖一样切成台阶和楼梯了。我开了个创造模式试手,一排在阳光下泛着冷调的淡蓝混凝土楼梯,配上白色混凝土台阶,视觉效果比羊毛硬朗好几个档次。而且这东西不像羊毛那样怕火,用来搭生存基地的屋顶和台阶,安全感直接拉满。最妙的是颜色选择没缩水,16种染料全兼容,这意味着用混凝土楼梯搭出渐变台阶、像素风雕塑,或者给城堡做外围阶梯,可发挥的空间大了不少。

更让人兴奋的改动,藏在废弃营地那个不起眼的营火旁。这个小小兴趣点以前散落在地图各处,看着像路人歇脚的地方,但掏空箱子往往只得到些基础物资,跑图的动力其实不大。这次快照给它的营火箱子加了新彩蛋:有概率刷出一张探险家地图。我在一个新开的存档里飞了三个废弃营地,第二个营地的箱子里就躺着一张地图,图标不是传统的填充地图那种三角,而是换成了和目的地相关的标记。这种“探险家地图”已经不是第一次出现了,但用在废弃营地里还是新鲜事。

根据Mojang的说明,这些地图会指引你前往其他废弃营地,或者“主世界中许多不同类型的结构”。我拿到的第一张地图就指向了一座丛林神庙,打开坐标一看,距离出生点足有一千多格。另一位玩家分享的截图里,地图直接指向了远古城市——那个潜伏在深暗之域深处、同时埋着宝藏与监守者的高危地点。能被指引到的地点名单远比想象中丰富:试炼室、废弃矿井、沙漠金字塔、丛林神庙、暖海海底遗迹,还有林地府邸,基本把老玩家最爱跑的结构一网打尽。以前想找到这些地方,要么靠种子,要么满世界飞运气,现在随便一个废弃营地就可能给你当场画好路线。

这种设计让探图节奏发生了微妙变化。以前出门冒险,常常是漫无目的地骑马乱逛,遇到什么算什么。现在每看到一个废弃营地,心里都会咯噔一下:“箱子里会不会有地图?”尤其当目的地是林地府邸或远古城市这类深层内容时,探索的期待感会明显被拉高。而且地图本身带有目标点的图标,这意味着你不需要像以前那样拿普通填充地图对地形,打开就能看到大致方位,跑图效率至少上了一个台阶。有一点我特别好奇:既然同一张地图可能指向不同结构,会不会出现一张地图同时标出多个地点?快照说明里没提,但从旧版藏宝图和探索地图的逻辑看,单张地图应该还是只定位一个目标。但废弃营地的分布量不小,如果你在一个区域里找到多个营地,很可能直接凑齐一套全结构的探索路线图。

这次更新还顺手添了几项细微调整。玩家图标在地图上终于显示面向方向了,以前看地图只知道自己的位置,不知道脸朝哪边,现在和朋友联机规划路线会顺手很多。垫子被修复了一个小bug:放置、交互或破坏垫子时,原本会阻止周遭振动信号传递,现在不会了,这意味着潜声系统下藏匿行踪的时候,垫子不再提供意外“静音”效果,算是让潜行玩法更统一。废弃营地的物资表也变了,烟花火箭被撤下,换成了火药,营火旁的木桶战利品也微调了种类。这些小改动虽然不起眼,但能感觉出开发组在细调生存前期的物资曲线,火药作为基础炼药材料,前期能稳定获取总归是好事。

版本号方面,当前测试版本是Java版快照7和基岩版预览26.40,都包在Minecraft 26.3更新路径下。要尝鲜的话,在启动器里选版本前切到测试分支就行,旧存档建议备份,毕竟快照跑起来偶尔有小毛病。从版本主题和Mojang一贯的发布节奏看,这轮更新的内容聚合——点斑森林生物群系——按目前的丰满度,大概率会在秋季正式落地。算下来也就剩几个月的打磨期,中间估计还会塞更多细节。

这次快照给我的感觉是,Mojang在同时做两件事:一是用混凝土楼梯这类“硬材料”,补齐建材体系的逻辑缺口,让有建筑癖的玩家终于不用在实用性和美观之间做痛苦抉择;二是用废弃营地地图把原本散落的结构串联起来,让跑图从被动偶遇变成主动追寻。两块改动都不算推倒重来,但正好都戳在生存玩家的痒处上。我已经开始期待,在秋季正式版里点斑森林搭配这些新机制,会拼出什么样的世界。