如果你在《巫师3》里习惯把每张地图的问号清干净、见人就打昆特牌,那你大概已经在这片大陆泡了上百个小时。但即便你耗了175小时把整个游戏翻了个底朝天,也很有可能漏掉一些任务——不是隐藏得太刁钻,而是触发条件实在太容易擦肩而过了。

最近,专注成就追踪的网站Game Checklists做了一项研究,核心就是想搞清楚一个问题:在全成就玩家群体里,哪些任务最常被错过。他们分析了3000名追求全成就玩家的进度数据,并且剔除了那些没有通关的存档,目的是让统计结果更贴近“真心想做完所有任务却还是漏了”的真实状况。结果一出来,有些数字低得让人有点意外。

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先看本体内容这一块,最容易被跳过的四个任务分别是A Final Kindness、Free Spirit、An Unpaid Debt和Reason of State。其中A Final Kindness的完成率仅仅10.2%,在所有受调查的完成主义者里也只是勉强过了一成的门槛。这个任务之所以如此稀有,跟它的前置条件密切相关——如果你想在流程里保住凯拉·梅兹的命,要么得完整清掉费克岛的任务线,要么在后续选择里不能把她交给拉多维德。一旦你无意中让凯拉在任何时候死亡,这个任务就对你永远关上了门。在没有被剧透的情况下,第一次玩到这里还能走进这条故事线的玩家确实不多。任务本身其实很短:翠丝会在教主广场拜托杰洛特去寻回凯拉的遗体,让她能有一场体面的葬礼。过程中你需要应对守在一旁的卫兵,不管是用了阿尔德法印还是直接动了刀,只要能给翠丝腾出安全空间就行。但正因为触发条件苛刻,很多玩家可能根本不知道有这么一段后日谈存在。

接下来是Free Spirit,完成率10.5%,属于史凯利杰群岛斯尼达尔岛上的一段小插曲。你要做的第一件事是从一名进攻的战士手里救下一个叫伊瓦尔的人。如果杰洛特慢了半拍,伊瓦尔当场死了,任务就直接锁定不可接了。接下来是An Unpaid Debt,完成率11.1%。这个任务在杰洛特被疯子卢戈关起来之后才会出现。当你接受了希姆·布兰姆林的帮助后,过几天去新港旅店能找到他,对方会请求你杀掉一个叫沃伦德的人。如果选择拒绝,任务当即失败——连后续都不用指望。至于Reason of State,也就是那个涉及刺杀拉多维德的标志性任务,完成率也只有11.8%。虽然故事分量很重,但它的前置链条长得吓人:你必须先完成A Deadly Plot、Redania’s Most Wanted和An Eye for an Eye三个任务,才能走上这条路。任何一环漏了,Reason of State就不会出现在你的任务列表里。

而这些还不是最低的。DLC内容里有三个任务的稀有度更上一层楼。The Perks of Being A Jailbird完成率5.6%,Burlap is the New Stripe完成率6.1%,What Lies Unseen完成率8.3%。其中Burlap is the New Stripe是主线任务里极容易被跳过的那个。触发它有一个大前提:在最终对峙中席安娜死去。这样一来,女公爵安娜·亨莉叶塔会判处杰洛特在陶森特入狱,而玩家也才有机会体验一把杰洛特在牢里的日子。

至于The Perks of Being A Jailbird,它在时间线上必须排在前头。得在完成Burlap is the New Stripe之前做,一旦顺序反了,任务就会失效。当杰洛特还在牢里时,你可以和一面砖墙互动,收到其他囚犯递来的纸条,内容是在找一把锤子和凿子。等工具都搞到手之后,再过一个星期,出狱之后就有后续可以回头处理。这种绕来绕去的条件配合严格的完成窗口,很容易让人一不经意就把整个任务线走断了。

这组数据最有趣的地方在于,它的样本不是随便拉来的玩家群,而是3000个冲着全成就去的完成主义者。这群人本身就是那种“不把游戏吃干抹净就不舒服”的存在,可即便在他们当中,依然有将近90%的人错过了A Final Kindness。这就引出一个挺微妙的发现:在一款以讲故事和自由选择为招牌的游戏里,真正让内容变得稀有的不是难度,而是你当初在某个关键节点的选择。一个看似不起眼的决定,可能就此封死了一整条叙事线。而你可能永远也不会知道,自己到底错过了什么。

说到底,这也算是《巫师3》的老传统了。它不太会给你一个大大的提示框告诉你“这条路通向哪儿”,更多时候只是安静地把分支藏在对话选项和探索顺序里。漏掉任务是一种遗憾,但从另一个角度看,这大概也正是每个人玩出的杰洛特都不一样的原因之一。