7月的PlayStation商店榜单简直像一场大型社会学实验。一边是微软压箱底的IP《光环》以重制之姿首次跨过平台鸿沟,结果销量冷得让人心疼;另一边是动视暴雪掏出两款十几年前的老《使命召唤》,只是简单做了个移植,就轰出了核爆级的商业成绩。这种感觉怎么形容呢,就像一个乐队精心排练了一年的新专辑无人问津,随手翻唱了一首口水歌反而冲上榜首,市场和情怀的脾气,有时候就是这么难猜。
先看看这波移植到底有多疯狂。根据Alinea Analytics分析师Rhys Elliott分享的数据,7月份《使命召唤:黑色行动》与《使命召唤:黑色行动II》正式登陆PS4和PS5。这两款分别发售于2010年和2012年的作品,被玩家念叨了好多年,但恐怕连动视自己都没想到反响能这么炸裂。Alinea在报告中直接用“nuclear(核爆级)”来形容这次的市场冲击。两款游戏合计卖出了1120万份,其中《黑色行动II》独占了820万份的大头。注意,这仅仅是两个老游戏的移植版,不是什么重制或者重启,而且距离发售还不到一个月。
咱们可以粗算一笔账。这两款移植版定价40美元,PS Plus会员在明天之前还能以20美元的折扣价入手。即便咱们不细抠会员折扣的具体占比,单看总收入也达到了大约4.35亿美元。对微软来说,这自然是利好财报的好消息,而索尼同样在这波操作里赚得盆满钵满。众所周知,PlayStation商店一直有着30%的平台分成比例。仅仅通过这两款老游戏的销售抽成,索尼就轻松入账约1.3亿美元。这种商业回报,大概就是所谓的“躺着也赢麻了”。
这个7月对PS玩家来说,似乎本来就是一场集体怀旧狂欢。除了COD的两记情怀杀,育碧的《刺客信条:黑旗 重制同步版》也表现出不弱的吸金能力,在PS5平台卖出了160万份,稳稳占据了月度畅销榜的第三名。榜单上的其他面孔就显得比较常规了,像《EA FC 26》《EA College Football 27》这类每年必见的体育年货,以及《GTA5》《我的世界》这种仿佛永远不会跌出榜单的常青树,再加上新近加入竞争的热门作《幻兽帕鲁》。一切看起来都很正常,直到我们看到榜单末尾,那个名字叫做《光环:战役进化版》。
对,就是那个光环。这是《光环》这个IP有史以来第一次真正踏上PlayStation的平台,而且带来的还是经过完全重制的版本,诚意这块按理说是拉满了。但数字不会骗人,它在7月份仅仅卖出了35.1万份。这个数字什么概念呢,咱们不妨做个粗暴的对比:上面提到的COD两款移植,总销量是它的将近32倍。作为一个首次跨平台且曾经足以定义Xbox主机的传奇IP,这个开局可以说相当冰冷。这枚硬币的另一面,让微软在7月的整体表现变得格外割裂。
更让人捏把汗的是,光环这次的惨淡并不是因为PlayStation玩家对它有什么偏见,而是它在所有平台上都没能形成爆发。分开来看,这次重制在Steam平台卖出了21.2万份,而在它绝对的主场——Xbox主机和Xbox应用生态里,加起来也仅仅卖出了大约90万份。三个主要阵地加起来,总销量不到150万份。对于一个有着顶级影响力、开发投入不菲的全重制作品来说,这个成绩单实在是很难拿出手。而且,7月份的游戏发售表其实并不算拥挤,它甚至没遇到什么旗鼓相当的硬茬对手。
这就不得不让人多想一步了。这次冷淡的市场反馈,也许不仅是游戏本身素质或者定价的问题,多少也反映出玩家对这个系列目前的信心状态。有报道提到,光环系列未来的路线图目前依然悬而未决,这种不确定性很可能直接反映在了老玩家的购买决策上。玩家不傻,当你不确定一个系列明天往哪走、还会不会被重视的时候,哪怕今天端上来的是初代情怀重制,大家掏钱的手也会迟疑。光环现在的处境,恰恰是老游戏移植潮里最复杂的那个样本。
一边是连建模都不用大改、仅靠原汁原味移植就能撬动千万销量的COD,另一边是倾注资源重制却反响平平的殿堂级大作,这种魔幻的现实,或许才是眼下游戏行业最真实的缩影。玩家到底愿意为什么样的内容买单,可能连最聪明的数据模型也只能事后解释,很难事先预判。
热门跟贴