说实话,我第一眼看到那串数字的时候,脑子里全是“这啥密码锁”的疑问。4166和1899,就这么明晃晃地挂在红色的葫芦形装置上面,葫芦被锁在一个透明箱子里,跟超市里防盗扣拴着的贵重商品似的,看着就让人手痒。周围没有任何数字键盘,没有转盘,连个能交互的UI提示都没有。我跟我朋友在原地转悠了十分钟,试了各种组合,甚至怀疑是不是要把当前时间输进去。后来才明白,这玩意儿根本不是让你在跟前解的。

这个4166 1899谜题是红塔周边的众多谜题之一,而且很可能是你最先碰上的几个之一。它最大的欺骗性就在于,数字摆得离葫芦太近了,让你本能地以为答案就在附近。但这就是陷阱。真正的解法需要你横穿整张地图,因为这些数字是坐标。如果你之前还没见过坐标的用法,我建议你先去把红塔主线推完,推完之后会解锁地图。有了地图,你才能看到纬度(地图上的Y轴)和经度(地图上的X轴),然后用这两组数字去定位。

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坐标(4166,1899)会把你引到一块岩石上。准确地说,是一座山丘上的连体岩石。在你开始长途跋涉之前,有几样工具能让你少受点罪。地图肯定是第一优先级,如果你是两个人玩,一个人拿地图赶路,另一个人留守在葫芦箱旁边等着拿东西。这时候步话机就非常关键了。你可以把步话机装备到背包里,赶路的人空不出手来反复确认坐标,留守的兄弟就可以在步话机里一遍遍给你报数:“4166,1899,别走偏了,往左一点。”等到了地方按下按钮,他还能第一时间告诉你葫芦箱开了,赶紧拿。没有步话机的话,纯靠蒙和记忆,大概率要来回跑好几趟。

说具体位置之前,我先给你一个参照物。在岛上有个绿色圆环里的谜题,你会看到一堆监视器,每台上面都有脸,你需要数清楚有多少张脸。如果你找到了这个数脸谜题,事情就好办了。先背对着那个有红色葫芦奖励的墙,往山丘上走,一直走到你贴近山体边缘,尽可能往高处爬,然后转身。

按钮就在你身后的连体岩石侧面。它不是在岩石顶上,也不是藏在草丛里,就是在岩石的侧面上,一个很不起眼的按压装置。你看到它的瞬间可能会觉得“就这?”,但就是这么个东西,控制着远在千里之外的那个葫芦箱。而且要记住,这按钮不是按一下就能松开的。整个机制是按下才开,松开就关,这意味着你必须有一个人全程按住按钮,另一头的队友才能把葫芦取出来。如果你是一个人玩,那对不起,这个谜题你根本解不了。设计上就是要你至少两个人配合。

具体的分工流程是这样的:一个人留守葫芦箱旁边,另一个人带上地图和步话机去找按钮。找按钮的人到达(4166,1899)之后,找到连体岩石上的按钮,按住不放。这时候留守的人面前的箱子会打开,直接拿走红色葫芦就行。拿到之后用步话机喊一声“到手了”,按按钮的人就能松手。整个过程走到位的话其实很简单,但前提是你得从“数字是密码”这个思维定势里跳出来。我见过有玩家在那箱子面前杵了半小时,各种排列组合都试了个遍,最后发现那俩数字跟箱子一点物理上的直接关系都没有,完全是地图上的另一处机关,这种体验只能用“又气又好笑”来形容。

这个谜题暴露出来的本质其实是Big Walk这款游戏对协作的执念。很多解谜游戏的设计思路是“你看到了线索,你在附近找答案”,但这款游戏偏不,它喜欢把线索和答案物理上拆散在地图的两端,逼着你跟别人沟通。你一个人再聪明也没用,你得有个活人在另一头帮你执行操作。4166和1899这种坐标式谜题,本质上考验的不是你的推理能力,而是你跟你队友的配合默契度,以及你对地图的熟悉程度。你要是方向感差一点,步话机那头传来的指令就会变得越来越暴躁:“我说往前走,不是往草坪里钻,你看看你的经度数字变了没!”

另外有一点值得提的是,红葫芦本身到底值不值得这么折腾。从外观上看,它就是个红色葫芦形的东西,绑在箱子里那副样子确实勾人。很多玩家可能就是为了收集才去解这个谜,但它在游戏里具体能带来什么增益或者解锁什么后续内容,最好还是等你拿到手之后自己判断。我只能说,解谜过程本身带来的那种“原来如此”的瞬间,比葫芦本身更有意思。尤其是你千辛万苦爬到岩石侧面看到那个按钮的时候,心里会冒出一句:“策划,你是真能藏啊。”