就在《光环:战役进化》正式登陆PlayStation平台后不久,开发商Halo Studios传出了裁员消息。这款长期作为Xbox独占标志的系列游戏首次跨平台发售,本该是工作室开拓市场的重要一步。
但多名员工在职业社交平台上的动态,打破了新作发售带来的短暂热度。制作人Nick Treitman公开表示自己已被裁,他在个人动态里写道:“在《光环》项目工作了6.5年,并且躲过了同样多轮的裁员之后,这一次终于轮到我了。”
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Treitman在工作室期间曾为美术、网络、本地化、叙事等多个团队提供支持,还担任过《光环:无限》社交多人模式核心模块的产品负责人。他用“行业艰难现实的一部分”来解释这次变动,并表示目前正在寻找制作人或项目经理的新职位。
与此同时,敏捷项目主管Paul Morris也确认了离职消息。他描述自己是在新作“成功推出后”得知任期结束的,并坦承“这是我们行业所面临的最具挑战性的就业市场之一”。
此外,软件工程师Caleb Lawrence近期也将个人状态更新为求职中。多名核心成员同时在游戏发售后离开,让外界对这家工作室当下的运营状况产生了更多猜测。
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