今日,中国开发商S-GAME宣布动作RPG《影之刃零》开发基本完成,预购将于太平洋时间8月11日晚7点(北京时间8月12日上午10点)正式开启。
官方在更新中表示:“玩家们,久等了!《影之刃零》开发现已完成。预购即将在PlayStation Store、Steam与Epic Games Store三大平台同步上线。”同时,官方还透露将发布一支全新预告片,内容包含新剧情、新角色、战斗演示,以及“某种意想不到的东西”。
《影之刃零》是S-GAME首次登陆主机平台的作品。此前,团队在PC与移动端已推出多款产品。系列最早可追溯至2010年使用RPG Maker制作的《雨血:死镇》,随后是2011年的《雨血2:炎城》和2013年前传《雨血前传:蜃楼》。2014年,S-GAME转向移动平台,以《影之刃》初代重新演绎“雨血”世界。此后陆续推出三款手游,最近一款是2023年的《影之刃:断罪者》。不过在那时,S-GAME已经计划回归PC并进军主机,以3A预算打造新作。
据了解,《影之刃零》于2017年启动构想,2022年进入全面开发。它被定位为原《雨血》PC游戏的大型3D精神重启,延续系列标志性设定:主角“魂”遭人陷害,被指控杀害门派首领,在被医者从死亡边缘救回后,心脏仅剩66天时间。他必须在倒计时结束前查明真相,否则必死无疑。
本作在2023年5月的PlayStation展示会上首次公开,随即吸引大量动作RPG玩家的关注。S-GAME创始人兼CEO梁其伟(Soulframe Liang)此前接受采访时透露,游戏灵感来自《忍者龙剑传》《只狼:影逝二度》和《仁王》,并确认史诗级Boss战将是游戏的核心亮点之一。
随着开发完成与预购日期公布,《影之刃零》的期待值持续攀升。这款融合东方武侠与硬核动作的新作,距离与玩家见面已经越来越近。
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