Halo Studios在《光环:进化战役》发售仅一周后便遭遇裁员。多名开发者已在社交媒体上宣布离职。 从开发者发布的个人动态来看,不少员工正在向工作室和同事告别。和游戏行业这段艰难时期中成千上万受影响的人一样,他们正在寻找新的工作机会。 制作人Nick Treitman在LinkedIn上写道:“在《光环》项目工作6年半,躲过了同样多次的裁员潮——这次终于轮到我了。我对《光环》和工作室的伙伴们只有爱,这只是当前游戏行业残酷的现实。” Halo Studios的“敏捷教练”Paul Morris则写道:“今天,我得知在《光环》工作室的时光将随着我们最新游戏《光环:进化战役》的成功发售而结束。我知道这是行业面临的最具挑战性的就业市场之一,前路不会轻松。” 截至发稿,裁员的具体规模尚不清楚。Xbox方面未立即回应Eurogamer的置评请求。 这一轮裁员发生在微软旗下多家公司遭遇裁员潮之际。上个月,Xbox宣布在其自身及旗下工作室裁员3200人,其中1600人立即被裁,剩余1600人将在本财年内陆续裁撤。这意味着Halo Studios等公司仍可能在未来面临进一步的裁员。 《光环:进化战役》目前表现似乎不错:游戏获得媒体广泛好评,不过官方尚未公布这款重制版的销量数据。Alinea Analytics指出,该游戏“在Steam上已售出21.2万份,在Xbox(主机和PC)上售出约90万份”,同时在PlayStation平台上“开局明显缓慢”,该公司估计该平台销量约为35.1万份。
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