财联社8月6日讯(实习编辑 丁云祥/编辑 齐灵)迪士尼周三发布第三季度(4月-6月)财报,盈利大幅超出华尔街预期。尽管消费市场承压,迪士尼旗下乐园与流媒体业务仍是最重要的增长引擎。

财报显示,迪士尼第三季度调整后每股收益为2.06美元,远超市场预期的1.86美元。第三季度营收同比增长7%至252.5亿美元,略低于市场预期的254亿美元。

迪士尼股价周三收涨超3%。

乐园业务逆势上涨

迪士尼全球主题乐园和邮轮业务营收达99.7亿美元,同比增长10%,成为本季最大亮点。

迪士尼首席财务官Hugh Johnston对媒体透露,美国国内乐园客流量增长3%,人均消费增长4%,其中位于佛罗里达州奥兰多的迪士尼乐园客流量“非常强劲”。

这一表现明显优于迪士尼的竞争对手。上个月,美国另一家传媒巨头康卡斯特旗下NBC环球表示,其位于奥兰多的环球影城主题乐园客流量下降。该公司归因于“消费者信心疲软和旅行成本上升”。市场分析,美国与伊朗冲突导致的油价上涨正在压制消费支出。

流媒体业务持续发力

受订阅用户增长、涨价策略和广告收入上涨推动,迪士尼以Disney+和Hulu为主的流媒体业务第三季度营收达55.3亿美元,同比增长11%。

包含传统电视、院线发行和流媒体业务的整个娱乐板块营收则增长6%至113.5亿美元。其中,《玩具总动员5》全球票房突破10亿美元,为板块增长提供重要支撑。

迪士尼以体育电视网ESPN为主的体育板块营收增长4%至45亿美元。公司指出,NBA和NHL季后赛收视率大幅攀升,“总决赛收视率增长超过100%”,有效缓解高昂的体育版权费。此外,ESPN一年前已推出了直接面向消费者的流媒体服务

在当天的另一场合,迪士尼宣布与TikTok达成全球内容合作,将TikTok上的迪士尼粉丝创作内容引入Disney+,以吸引年轻消费群体。

战略调整

自2月4日乔什·达马罗(Josh D’Amaro)上任迪士尼CEO后,公司业务和财报迎来调整。

在第三季度财报中,迪士尼未披露娱乐板块中部分细分业务的营收和利润数据,也不再按季度报告流媒体订阅用户数。

迪士尼周三还表示,从2027财年第一季度起,将大部分消费品业务从体验板块转移到娱乐板块,以此将各IP工作室与IP衍生品业务整合到一起,实现IP创造和变现的统一。迪士尼当前的体验板块主要包含主题乐园、度假、餐饮等业务。

此外,迪士尼将2026财年股票回购目标从80亿美元上调到至少90亿美元,资金来源为向美国出版巨头赫斯特集团出售A+E全球传媒50%股权所获的约12亿美元现金。

(财联社)