怪物收集类游戏在游戏史上拥有最深厚的血统之一。近三十年来,宝可梦定义了这一类型,启发了从数码宝贝、妖怪手表到幻兽帕鲁等大量后来者。每隔几年就会出现一个新的挑战者,试图在市场中占据一席之地,但真正取得突破的少之又少——这正是每一个严肃新对手都值得关注的原因。
过去几年,玩家对新的怪物收集冒险的接受度明显提高。即便创意来源一目了然,观众也不再急于把每个新手称为“又一个宝可梦克隆”。只要生物设计令人难忘、战斗足够有趣、世界有成长空间,玩家就愿意探索全新的宇宙。一款新发布的Roblox游戏正是希望抓住这一趋势。更耐人寻味的是,它请来了一位曾帮助宝可梦世界登上大银幕的创意人。
这位电影人就是Tetsuo Yajima,他担任过《宝可梦:我们的故事》《宝可梦:丛林秘密》等多部宝可梦电影的动画导演。Studio Mayflower宣布,Yajima为《Monster Battles》的创意愿景和角色设计提供了合作。这是一款免费游玩的Roblox体验,核心是收集怪物并在策略回合制战斗中与其他玩家对战。据工作室介绍,该游戏计划成为原创多媒体IP的起点,未来将延伸至动画、周边商品及其他娱乐项目。
Yajima也明确表示,《Monster Battles》不会止步于Roblox。在解释为何加入Studio Mayflower时,他说自己和CEO Taisei Tateno“对创造娱乐有着相似的哲学”,并补充道,动画应当创造出具有持久影响力的内容。他相信,这个项目有潜力成为跨越多种媒介的原创宇宙,而不仅仅是一款游戏。
面对宝可梦长期占据主导地位的怪物收集市场,《Monster Battles》能否真正切开一道口子,还有待观察。但有了熟悉宝可梦电影美学的创作者参与,它的角色设计至少值得关注。对想寻找新鲜怪物世界的玩家而言,这或许是接下来值得留意的一个新选项。
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