农工大概看了下魔兽世界时光服P5团本的数据,农工觉得这个版本应该是最好的版本,因为在之前版本中大量的玩家其实都在讲一个问题,就是魔兽世界时光服团本被削弱得过于严重,换句话说魔兽世界时光服的团本有点宝宝巴士,甚至不少玩家直言不如直接出一个一键扫荡功能,而这次P5的团本是真的满足了这些玩家的意愿。

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目前仔细看下WCL的数据会发现一件事情,非常不乐观。目前整体的通关数据其实比较惨淡,比农工预想的数据差很多。开服的时候,农工自己去尝试了一下,发现有点难度就没有打。一开始还觉得是自己的装等或者是手法问题,还想等第二周再打,结果看了下论坛,发现大部分玩家都在吐槽这个团本难度过高,甚至希望官方降低难度。

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而从另一个数据来看,截至农工写这篇文章时,大家会发现一件事情,全通团本的公会数量也寥寥无几。而之前几个版本,大家会非常快地将团本全通,然后吐槽一句宝宝巴士。但这次似乎吐槽宝宝巴士的人有点少。然而,这个难度其实有个好处就是G团的数量会再次增加,但另一个问题摆在眼前:G团和排骨人不一定能过。

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点开官方评论区一看,可以用团建来形容。其实大部分玩家都觉得P5团本难,本质上农工是支持削弱的,但支持削弱这么久,很多时候农工被喷技术不行。但这个时候很多人在说要削弱,农工就知道有点不对劲了。正常来说,目前团本难度如此之高,不正是高玩们展示自己实力的机会吗?万一削弱了又没得玩了。

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很多人就疑惑了,为什么会有这么多人要求削弱呢?大家在玩游戏的时候,其实会有一个临界难度。只要难度比这个临界点高一点点,就会感觉被卡住,怎么打都过不了;但但凡难度低一点点,就会觉得很简单。所以当官方削弱时,很多玩家就觉得有手就行;当官方不削弱时,就觉得这个难度很大。

那么目前该不该削弱?农工觉得该削弱,确实应该削弱。不削弱的话,农工自己是肯定打不过的。所以很多人就在论坛发帖说这个难度必须削弱,但这些发帖也有很多人冷嘲热讽。毕竟之前农工支持削弱的时候,大家都在喊难度过低成宝宝巴士了;如今真的难度高了,会发现大量高玩其实都消失不见了,也变成了喊削弱的一员。

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也有玩家说这个太阳井开得好,这点农工不否认。确实,目前魔兽世界时光服很多团本本质上已经失去了乐趣,更多是为了打本而打本,为了装备而打本,为了老板而打本,失去了打本本身的意义。那种花了很久时间去研究攻略,最终打通的喜悦,这也是很多玩家喜欢魔兽世界的原因,所以很多人觉得这次的团本有老味道了。

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就目前而言,短期内太阳井肯定会削弱,这是必然的。不削弱会劝退很多玩家,因为大部分玩家都在追求快速。而魔兽世界时光服能火的原因一方面是团本比较简单,让每个玩家都能打本。只是部分所谓的排骨人或高玩一直在调侃难度过低,称之为宝宝巴士,因为难度低了这群玩家难以获取收益;但难度高了,同样难以应对,所以削弱是必然。