基尔加丹“0千魂”在魔兽世界TBC版本一直是强力团的象征,但谁能想到时光服SW仅仅开放第二天,集合石野团也能做到“0千魂”了。
8月7日,时光服在线修正,调整了P5团本的BOSS血量和伤害,这也意味着在第一天“普遍牢住”的SW团本正式进入“宝宝巴士”阶段。
调整前后的实测变化
8月6日参与开荒的玩家应该都深有感受,SW第一天就两个高门槛BOSS,分别是双子和基尔加丹。
按理说,双子的机制并不复杂,对玩家的要求也就是跑点燃,但即便如此,依然有不少团队在这个BOSS上面铩羽而归。
随着热修实装,这一切都变了。
热修之后,双子单目标血量只剩下982万,并且BOSS伤害也下调了50%。
目前玩家们打双子的方式就简单多了,起手开嗜血就能rush掉一个目标,然后正常打第二个目标就行了,即使偶尔有人点燃没跑好造成了减员,也不影响过BOSS。
相比双子来说,基尔加丹热修之后的变化更大,毕竟从7000万血量减少到3500万血量,不仅提高了容错,连BOSS的部分机制都可以无视了。
昨天首杀团打基尔加丹的耗时是8分25秒,到了今天野团都能在3-4分钟击败基尔加丹,并且很多团都完成了“0千魂”。
一些后期版本入坑的玩家可能不太理解“0千魂”的意义,为什么“0千魂”就是强力团的象征呢?
所谓“0千魂”就是基尔加丹在正常战斗中都没有机会放出千魂技能。
基尔加丹的机制是血量下降到85%的时候会激活千魂技能,但只要在82秒内把血量打到55%以下就会重置千魂技能。
然后在82秒内把血量从55%打到25%,又会再次重置千魂技能。最终阶段千魂技能CD会缩短,但只要在57秒内击败BOSS就可以完整规避千魂技能。
换句话说就是85%血量之前正常打,85%血量之后能保证在3分半击败BOSS基本都能“0千魂”。
昨天有个团开荒基尔加丹,全程放了10次千魂,今天开了一车,直接0千魂过BOSS。
团本难度下调的影响
从目前的游戏环境来看,此次调整产生了两个直观的影响:
第一个影响就是玩家开荒热情上升。
P5上线首日很多玩家持观望态度,并没有选择去开荒,目前集合石团几乎不用“牢”,通关率也在持续提升。
第二个影响就是装备需求的变化。
时光服的装备需求与副本难度成正比,当副本难度较高的时候,装备竞争也会更高,当副本难度较低的时候,装备竞争也会下降。
开荒首日有两个老哥花费重金拿了橙弓,一个是65W,一个是50W,看到第二天的调整,这两个老哥已经“气小了”。
不过话说回来,能花65W和50W拿橙弓的老哥,应该不会在意这些,毕竟这些玩家更在意装备的提升,而不是性价比。
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