酒馆战棋新赛季上线已经一两天了,大家体验的如何呢?新赛季最大的感觉就是很多种族的核心都被下放到了三四本,因此这个版本速高本不重要,关键是能不能早点拿到低本核心,而就在清风写文章的时候,机械的低本核心火花破坏机已经被热修削弱了。

新机制体验

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酒馆战棋新赛季增加了两个新机制:黑暗之赐和发动,这两天体验下来感觉这两个机制都有些偏打辅助的感觉,或许也是这个原因才保留了饰品机制。首先是发动机制,清风在预览季的时候说这个机制和酒馆法术一样,能很好的润滑前期费用,实战体验下来这点也确实如此。虽然说发动随从能留在场上一直发挥效果,但毕竟酒馆战棋里总共只有7个格子,位置很紧张,很多发动随从都很难站场太久,就算是野兽的狮子鱼到中后期也基本得卖掉了,感觉能一直站场到整把游戏结束的好像也只有机械的复映无人机,更大部分的发动随从要么是用个两回合,要么就是衍生出来用一下就得换掉了,整体还是偏辅助的作用。

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黑暗之赐这个机制清风个人体验下来其实还挺喜欢的,首先黑赐是根据回合数来提升可发现随从的星级的,和你自己的酒馆等级无关,因此你可以在固定的一些回合里发现自己需要星级的随从,尤其是这个版本很多流派的核心都下放到了三四星,而能发现到四本随从的第六、七回合左右买黑赐随从的节奏都挺舒服的,清风个人还蛮喜欢倾心于左和敏捷灵动这俩黑暗之赐的,虽然上限不高,但胜在万金油。不过话说设计师不是说带出售词条的随从不会获得黑赐吗,怎么感觉还是能发现到,有些战吼随从获得需要站场的黑赐也很蠢。

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所以这也能看出来,黑赐最大的缺点就是上下限差距很大,有的时候发三坨史一点用没有,有的时候又强得可怕,太看脸了,不过这个缺点其实三连碰高费也是存在的,属于卡牌游戏里很难去避免的运气问题。清风个人认为,黑赐最大的价值其实是多给了一种选择,确实是会有天胡奶奶牌完全没空点黑赐,杀进决赛才发现黑赐一个都没点的情况,但也会有第六七回合准时发现到带强力黑赐的核心,或者前期被人血入,缩在四本只能一直提战力完全不敢往上升的情况,此时能靠黑赐发现5/6本随从,就能让你有找到高本核心的机会。而上下限差距大也就意味着有爽局和逆风翻盘的可能性,所谓哪有小孩夜夜哭,哪有赌狗天天输,反正对于大部分普通玩家来说,战棋的分数也没有太大意义,大不了就下一把呗,总会有属于你的爽局黑赐等着你。

新英雄体验

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新赛季上线了两个新英雄,首先特莱斯塔斯,寄生之魂有一个bug,他开局发现的带有黑暗之赐的5本怪,如果黑赐是双重幻象的话,本体确实会锁在手牌里直到第7回合才能解锁,但复制体居然可以直接上阵,因此可能会有人遇到第一回合场上就有5本怪的逆天对手,这个bug据说现在已经修复了。不过抛开这个bug的话,清风个人觉得还是萨维斯更厉害,萨维斯第四回合(6费回合)就能拿到第一个黑赐随从,这个回合恰好可以直接跳三,也可以在5费回合卖怪跳三,下回合拿到黑赐随从稳住血量,节奏上比特莱斯塔斯舒服太多了,毕竟特莱斯塔斯相当于前几个回合都是白板,而且开局发现的种族很有可能这局发牌员不想让你走,最后就只变成了一块钱。另外老英雄加强里,凯瑞尔技能变成0费应该是加强幅度最大的,0费技能的含金量就不用多说了,前期战力直接无敌。

各种族玩法

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众所周知,蓝皮蜥蜴卡雷苟斯每次buff数值都是固定的,这种成长曲线是线性增长曲线,而像红皮蜥蜴火铸唤魔师+诗心龙的玩法,每次buff的数值本身也会线性增长,就像在叠层一样,这样带来的成长曲线就是二次增长曲线,二次增长的增长速度要比线性增长快很多,而且是越到后期差距越明显(图是用豆包做的,大家懂这个意思就行)。随着酒馆战棋数值的膨胀,越来越多的种族的成长方式都从线性增长变成了二次增长,尤其是这个版本,很多种族的新玩法都能够叠层,种族流派玩法的强弱基本就是在比谁叠的更快,线性增长的玩法已经完全跟不上现在的酒馆战棋了。

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比如说机械,四本随从火花破坏机每次贴的卫星会越来越大,但和元素的诺米不同的是,机械可以通过磁力随从来让把身材完全保留下来,有点像当年的“心能煮书”,也是典型的二次增长曲线,并且最后一次贴磁力贴给发动过技能的复映无人机,可以把叠层叠到很大的卫星再翻两倍甚至三倍。不过饰品最好选那种能稳定给磁力随从的,因为磁力随从全靠搜的话还是太不稳定了,最好的饰品应该是电极吸附器,当然也可以拿能发现到七本随从的饰品,因为这个玩法如果有B-box拳手会更猛。新赛季机械最大的优势就是核心都在四本,高本核心反而都没啥用处,因此如果想要玩机械的话,甚至可以停在四本,靠黑赐来找高本怪就足够了。

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不过现在热修补丁上线后,火花破坏机已经从四本上调到五本了,应该算是新赛季的第一个削弱,这样机械搞到火花破坏机的时间节点晚了很多,最关键的是之前可以完全停在四本搜,现在可能得升到五本了,这样酒馆池子更大就更难搜到磁力了,之前是成型快可以猛恰烂分,但上限比不过其他叠层更快的种族,现在估计就很难恰到烂分了。

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海盗的核心之一也是在四本,只要能拿到上进的逃兵,靠花费铸币就能够不停的开宝箱了,前期可以拿海上勒索师来保证战力,然后对出掠夺大师钩牙,通过钩牙来buff全体海盗,相比机械是单体buff,海盗就是群体buff了,上限要高很多,而且体验下来感觉完全不需要罗杰斯和悬赏令体系,只要你逃兵够多,靠宝箱就能倒转了。不得不说,设计师终于意识到海盗之前电表倒转虽然爽,但是是线性增长,一整把刷到累死也比不过别人,而现在的玩法只要你手速快和够胡,上万都不是问题,而且刷起来也完全可以放空大脑。另外海盗的饰品里逃兵肖像和黄金重槌都很厉害,尤其是小型饰品的黄金重槌,前期拿到基本就能锁住血了,战力提升幅度完全是那个阶段别的种族看不懂的水平,中期还可以配合达卡莱多次buff,当然想要上限高后期还是得要钩牙。

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亡灵种族新赛季的核心看上去是时尚魅影,但感觉更像是屠夫,时尚魅影能在友方随从复生时,让最右边的亡灵获得等同于复生的随从攻击力的属性值,战斗中获得的身材是不保留的,但通过宰割等手段就能在准备阶段把身材叠起来,因此屠夫其实更重要,毕竟有屠夫的宰割,即使没有时尚魅影,亡灵也能有战斗力,而且没有宰割给亡灵加攻,时尚魅影叠层速度也会慢很多,时尚魅影其实是让亡灵拥有了打后期的能力,毕竟现在大家身材都上千了,如果亡灵还靠传统的玩法属实是有点打不动了。另外如果你没拿到经济饰品的话,可以用丧钟死灵发动技能消灭木乃伊工匠,给自己贴上复生后宰掉丧钟死灵,复生出来的又能继续发动技能,这样就能稳定有复生亡灵宰了。

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野兽新赛季的玩法是三本怪美味龙虾,前期看到就能拿一个,也可以通过土狼的进击效果获得龙虾或者三连,龙虾的亡语效果会越来越厉害,有点像之前的钻地虫,但是这次是这次是触发亡语就能叠层,而且不同的龙虾之间也可以叠,鱼获得的亡语也能叠。最关键的是野兽在新赛季获得了准备阶段攻击的手段,而六本的陆行鸟,只要进击随从攻击一次就能触发最左边的亡语,这样就能把美味龙虾的亡语效果在准备阶段触发并保留下来了,再搭配瑞文,到后期动一下身材就狂涨,毕竟别人只是单纯叠层,野兽不仅叠层还要乘上陆行鸟和瑞文的倍率,有点之前埃匹希斯卫士的感觉了。不过野兽虽然上限高,但成型难度也高,龙虾狮鹫土狼瑞文陆行鸟,再加上各种鱼饵,从二本到六本全都有需要的,还好前期可以靠猎头狮鹫来补充经济,不然就更难成型了。

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顺便分享一张在论坛上看到的网友生成的野兽阵容的AI图,又贴切又好笑。

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恶魔种族的核心现在变成了四本怪恶魔干扰者,通过给他贴指向性法术就能快速的buff酒馆随从,纳迦的塑造法术和野猪人的鲜血宝石都是指向性法术,而恶魔种族内部也有配合的随从,鬼影幻术师亡语可以获得两张理性癫狂,给恶魔干扰者贴理性癫狂一边buff酒馆一边吃酒馆,到后期还可以配合巴琳达翻倍理性癫狂和buff酒馆的效果。感觉恶魔也算成型比较容易的阵容了,拿到恶魔干扰者就可以玩了,如果是有纳迦和野猪人的局前期buff酒馆起来还挺快的,而且现在恶魔不仅能吃身材了,还能吃额外关键词,到后期人均圣盾复生风怒还可能带烈毒。

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剩下的几个种族表现就比较一般了,龙没有了护戒纳迦,又要靠两条“蜥蜴”的了,新的六本赤红守备巨龙比较吃法强,但是邪火咒龙又退环境了,唯一好用的感觉就是精灵龙折跃之翼了,后期基本就看折跃之翼能被buff到多大以及团战发挥了。纳迦感觉中期还行,越打就越乏力,碎地者只有自己大独木难支,不如玩动物低语者+法强纳迦+涌流毁灭者的套路,动物低语者还能触发巴琳达的效果,苟个烂分还是可以的。

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元素和鱼人还是老套路,鱼人依然是手牌鱼和莫格顿走地鱼两种玩法,元素则是法力涌流+无羁雷暴的套路,这两个种族都是刚需铜须,能转起来就还能玩,发动鱼人海藻护卫的作用非常关键,但同样是刷到累死,成长速度完全比不过海盗,还没有海盗刷起来无脑。野猪人还是当年的抉择猪玩法,后期拿到摩托车buff全场后再把鲜血宝石全吸给囚牢恶霸,囚牢恶霸足够大后撤步能杀全场,但问题是野猪人前期的战力实在太弱了,核心点都在五六本,不能准时找到摩托车的话就寄了,光有囚牢恶霸养不起来也没法C,成型速度和别的种族比实在太慢了,现在也是全酒馆最垫底的种族了。

以上就是这次酒馆战棋新赛季的体验,目前机械已经被热修削了一刀,之后肯定还会有更正式的平衡补丁,大家觉得那些棋子还会被削呢?