在QuakeCon 2026的一场座谈会上,id Software联合创始人、传奇游戏设计师约翰·罗梅罗(John Romero)透露了一段鲜为人知的往事:为了推广《毁灭战士》(Doom),id Software曾主动找上台湾地区的盗版商,与他们“合作”发行游戏。 罗梅罗回忆,上世纪80年代末到90年代初,游戏行业流行“共享软件”(Shareware)模式:游戏的第一部分免费放出,玩家如果感兴趣,再付费邮购剩余章节。id Software的《德军总部3D》和《毁灭战士》都采用这一模式。由于共享版本身没有防盗版措施,盗版商大量复制并转卖,甚至形成了小产业。罗梅罗说:“你去商店,能看到10个不同的盒子,里面装的全是同一份共享版《毁灭战士》。”但id Software对此并不生气,反而觉得“太棒了,我们完全乐意”。 真正特别的是台湾市场。罗梅罗坦言:“我们知道在台湾,他们百分之百在拷贝。”但id Software没有选择打官司,而是顺势而为——他们联系了当地最大的盗版商,提出一个古怪的建议:“你们能不能从我们这里购买空盒?非常便宜,真的非常便宜。”于是盗版商买了大量正版盒装,让盗版游戏看起来“合法”。罗梅罗回忆,当时他们传递的信息很简单:“请你们去做,不用给我们钱,只要把游戏传播出去。” 为什么这么做?罗梅罗解释,因为只有当玩家玩过共享版、想要后续内容时,公司才能真正赚到钱。更重要的是,这帮助id Software在台湾建立起了粉丝基础,为未来其他游戏铺路。“对我们来说,分销就是王道。” 这个看似“借力打力”的传奇故事,至今仍让玩家津津乐道。

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