《Critical Role》最棒的一点在于,这档实况桌游节目的创作者们从不畏惧在不同类型中讲述多样故事。过去我们见证了三个超过100集的高奇幻冒险战役,也体验过《Candela Obscura》以及最新《Age of Umbra》迷你系列《Sallowlands》里的哥特恐怖——后者甚至由马修·默瑟亲自担任地下城主,在最近的正传战役中退居幕后之后,他又回归了老本行。 2025年10月,来自《Dimension 20》和Dropout平台的布伦南·李·穆利根接替默瑟,成为新一季《龙与地下城》战役的主持人。与以往设定在奇幻世界Exandria的战役不同,第四战役中,穆利根和玩家们在无神世界Aramàn里编织了一个关于魔法、死亡与革命的故事。穆利根还为战役引入了West Marches式框架,将13名玩家分成三个桌组,分别代表三种D&D游玩风格,代号为“士兵”(Soldiers)、“探索者”(Seekers)和“谋士”(Schemers)。 虽然Exandria世界也从不缺乏政治与阴谋,但第四战役从一开始就呈现出更为沉重、近乎《权力的游戏》般的气质。开篇四集序章向观众介绍了一个阴郁的世界:七十年前,凡人在“塑造者战争”中推翻了诸神,至今仍未完全找到自己的位置。魔法不再像过去那样运作,而帕西塔城(Pasitar)的居民——从平民百姓到妖精社群——都在强大的“森德诸族”的暴政下无力挣扎,这些豪族渴望恢复往昔的荣光。英雄们该怎么做?那就起来革命吧。 第四战役将在三周后正式回归。共有31集,多数时长在3到6小时之间。我们明白,要一口气看完数百小时的跑团内容确实是个不小的要求。不过别担心,这正是我们存在的意义。在《Critical Role》进入第二幕之前,这里是你需要了解的第一幕全部关键信息。
热门跟贴