这是米哈游第一次和腾讯游戏进行联动。

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使命召唤手游宣布联动崩坏3,三位崩坏3的S级律者,很快就会作为联动角色出现在CODM。

活久见了,这不仅是两款风格迥异的游戏产品联动,也意味着着腾讯与米哈游在游戏内容层面的历史性握手,在此之前,这两家巨头从未有过产品端的直接合作。

而这两个游戏的联动也是很有意思的。被玩家戏称“阎王级”联动。

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CODM也被叫“赛博阎王”,因为只要跟 CODM 联动,联动对象就容易暴雷,就像被阎王点名了一样。

比如联动少女前线,后面少前2上线就暴了“绿帽”雷,不久后少前1国服停服;联动灵笼,艺画开天的《三体》动画版质量暴雷;联动‌《攻壳机动队 SAC_2045》,第二季主也烂尾了;

联动《无期迷途》,游戏爆发男女节奏;联动自家的《白夜极光》,过完年游戏也停服了。

巧的是崩坏3也有类似的名头,或者她姐姐崩坏2的阎王头衔更大一点,也是联动哪家,哪家关服。

所以CODM联动崩坏3,就很有乐子。

宣传标语还是跨越命运,直面崩坏,应该真的是为了改变联动暴雷的命运,毕竟崩3背靠米哈游,即便进入生命周期的后半程,也绝无可能轻易停更或关服。

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看了下CODM的联动建模,做的还不错,比apex要好太多了。

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整体上双方玩家都挺期待新玩家的。

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跳出这次联动,另一个有趣的视角来自腾讯内部的天美J3工作室,这位是腾讯射击嫡系,手握《使命召唤手游》、《逆战:未来》、《三角洲行动》三大射击王牌。

这工作室干了什么呢,逆战联动战双,三角洲联动明日方舟,加上现在CODM联动了崩坏3,这样看下来这j3工作室已经不知不觉间用旗下三款游戏,联动了库洛鹰角、米哈游,加上少前还有个散爆。

虽然都说是j3工作室寻求在二次元圈层构筑护城河,也的确fps游戏普遍和二次元圈子交涉很深,比如那些名字叫“原神队长”什么的,打人最狠了。

可j3工作室,这些联动下来,也好像在干什么集卡活动。

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最后就是腾讯和米哈游的关系了。

过去几年,“腾讯VS米哈游”几乎成了中文游戏媒体的固定叙事框架,两者在舆论场里默认是敌对叙事。而这是米哈游第一次和腾讯游戏进行联动。

所以被大部分玩家认为这是双方关系的世纪大和解,和关系破冰。不过追究双方的破冰,其实在23年原神进微信游戏圈,应该早就缓和了,当年腾讯高层都有出来赞扬原神的内容向游戏。

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所以,商业世界的真实走向往往比舆论叙事要温和得多。

毕竟,没有永远的敌人吧,腾讯现在和米哈游在游戏赛道上反而没什么大的冲突,两家公司在主营业务上已形成差异化赛道。腾讯深耕社交竞技与射击品类,米哈游则专注于内容型二游,直接竞争摩擦逐渐弱化。

倒是j3联动的几个二游厂商现在的关系更加微妙其实,现在已经不是以前那个不同厂商的二游可以联动的时代了。

所以j3几个游戏的联动看起来才有意思。