张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

价值4亿元土豪账号,极不正常;

背后真相,游戏公司也怕不敢透底。

87个账号,价值4亿元,背后藏着怎样的隐秘?

陈女士要求继承儿子生前注册的87个游戏账号被游戏公司拒绝后,提起了诉讼。

根据我国民法典的规定,网络虚拟财产受法律保护,遗产是自然人死亡时遗留的个人合法财产。

可虚拟财产在这个范围内吗?

打开网易新闻 查看精彩图片

01 虚拟遗产,不能继承?

2025年5月,陈女士36岁的儿子小古因重大疾病不幸离世。

小古生前没有正式工作,常年在家打网络游戏,十几年间,陆续在一家游戏公司注册了87个实名认证账号。

小古还通过各种方式提升账号等级、获取游戏中的收益。

失去独子的母亲陈某,因家庭陷入困境。

料理完儿子的后事,陈女士偶然听说游戏账号也能变现,便找到游戏公司,希望能继承儿子的游戏账号,换些钱补贴生活,但被游戏公司拒绝了,无奈起诉到法院。

据人民法院报等媒体报道,法院最终认定这些游戏账号属于网络虚拟财产,其使用权可由继承人继承,判令游戏公司协助办理实名认证信息变更。

事情就这样结束了吗?

打开网易新闻 查看精彩图片

并不是,小古的87个游戏账号背后还有更多故事。

经观察者网调查,发现事件相关的游戏是搜狐畅游旗下的的《新天龙八部》端游。该游戏相关系列已持续运营近二十年,拥有相当稳定的玩家群体。

在2008年前后,天龙八部相关的营收就已经占据搜狐总收入的半壁江山,其支柱地位在近20年间不降反升。

据多方报道所述,古某从2010年4月至2021年7月期间,在畅游公司注册了87个实名认证账号,平均每年注册约8个。

查阅官方交易平台“畅易阁”发现,《新天龙八部》的高级账号售价并不低。

按新天龙八部端游的氪金成本计算,游戏中的顶级账号价格在数十万到数百万之间。

即便按最低的入门级账号标准计算,87个账号的总投入也达到数十万元;如果其中包含数十个高阶账号,总投入可能达到上千万元,甚至上亿元。

打开网易新闻 查看精彩图片

02 消失的土豪?

值得注意的是,在游戏论坛、社区相关玩家讨论中发现,该游戏的玩家普遍把古某视为相关游戏圈中的知名“土豪”玩家“玄天宗”。

玄天宗是此前新天龙八部端游中公认的顶尖玩家,曾以“四亿(肆意)妄为”闻名,曾晒出4亿游戏中的付费货币未兑换。

作为游戏内的知名玩家,玄天宗的退游时间点与古某去世时间几乎无缝衔接。

据判决书记载,古某的去世时间是2025年5月30日。

在古某去世后仅一周左右,在6月初,这位“顶尖神豪”突然传出退游消息,相关游戏社区密集出现传闻,称“国服第一桃花岛玄天宗要退游。”

根据“天龙八部网游”官方在2022年发布的盘点文章,玩家玄天宗在2022年时拥有三进阶号一个组、二进阶号60余个,与信息中的87个账号在数量级上吻合。

打开网易新闻 查看精彩图片

达到这一数量级的高级账号拥有者哪怕在类似游戏中也极其罕见。

无论古某是否就是玩家社区热议的玄天宗,这些疑点都指向同一个无法回避的事实:

在该游戏的端游圈子里存在一个或多个拥有几十个高阶号加巨额投入的极端案例。

这或许是一种灰色生态的产物,有可能是游戏托。

这类游游托的操作方式之一就是在游戏内排名的时候直接修改后台数据,通过激怒游戏中的高价值玩家,让玩家觉得再充一点就能超过他,从而不断追加投入。

打开网易新闻 查看精彩图片

03 游戏托,害了谁?

真如此,只怕游戏厂商也会对这件事三缄其口。

与这次案件中的游戏类似的端游、页游的游戏账号在二级市场的估价往往相当高,为什么会出现价值数十、上百万的游戏账号?

游戏行业中,特别是在端游、页游的MMORPG类型游戏领域,各类“游戏托”是否普遍存在?

这类游戏长期存在代练、代打、虚拟物品交易等行为,涉及到的游戏相关二级市场比较繁荣,但也伴随有一些灰色产业存在,怎么正确看待?

怎么看待目前传统端游MMO的玩家生态,这类游戏通常是怎么吸引玩家消费的?

游戏玩家对账号只有使用权,没有所有权,以及厂商跟玩家的“霸王”协议是个老生常谈的话题,怎么看?

对此,观察者网胡祥熙和书乐进行了一番交流,本猴以为:

价值4亿元土豪账号,确实极不正常,但游戏公司可能不敢真正揭开背后的真相。

打开网易新闻 查看精彩图片

端游、页游依然有昔日时间付费网游的一些特征,即部分稀有装备买不到、需要时间杀和运气值去爆神装。

即使是在完全免费游戏、道具付费的游戏中,高等级、全神装的账号,由于其依靠人民币玩家极大消费的滋养和相当长时间的维护,其账号也拥有在所在服务器内顶流的特征。

部分没时间伤肝的用户确实可能通过氪金方式去购买这样的账号,来达成开局就是顶流的游戏成就。

由此,也在游戏中衍生出一些异化的超级土豪账号,即游戏托。

所谓游戏托,一直都是游戏行业中的运营”潜规则“,通过一些职业玩家或游戏员工在服务器中通过组建工会、诱惑话术来进行消费引导。

甚至于故意制造顶流来刺激土豪消费和反超,直接刺激游戏内付费。

以此,让同一个服务器内属于”关键少数“的人民币玩家,特别是榜一大哥更有一种虚幻的成就感,并更乐意通过碾压同服务器中的免费或少量付费玩家而大笔氪金。

这类游戏托大多出现在”传奇类“游戏中,又或者是一些刚刚开服需要氛围感的游戏。

此外,还有一些付费意愿不高、游戏江河日下但依然有几个头部玩家在付费的下行游戏中。

通过游戏托,达成”活人感“和”帮闲“的方式来达成游戏公司期待的KPI。

打开网易新闻 查看精彩图片

04 只有使用权,不是问题!

回归到游戏账号内虚拟财产归属的问题上,则相对简单。

游戏虚拟物品交易是从网游出现以后就存在的领域。

不过在国内主流游戏中,由于采取免费游戏、道具付费的盈利模式,在十余年来基本上已经将游戏虚拟物品交易变成了官方直营,基本上根除了这种情况。

反而,游戏代练、陪练等情况则不可避免。

毕竟占比极好的”人民币玩家“有升级需要,部分战五渣玩家需要有人帮忙升级。

但整体来说,直接帮忙账号升级的代练和游戏实名制完全背离,不是灰产而是黑。

至于陪练性质则有电竞教练的意味,可以进行职业化规范。

至于传统端游MMO里的玩家生态,其实都类似“传奇游戏”。

这类游戏的忠实玩家是昔日的80后、今日的中年人,往往荷包有钱、游戏没空。

于是,此类游戏也就变成了“崩中年”。

通过一刀999等方式,用花钱就能升级,让昔日传奇玩家在今日游戏中开局就能找到王者荣耀。

但无论何种情况,游戏账号没有所有权、只有使用权,不是问题。

就如同现实中房产也是只有使用权,却没有土地所有权一样,可以进行转赠和继承。

只是这个过程最好有一个中立甚至有关部门作为第三方来建立一个公益化的中介平台,融入所有有版号的游戏,同时嵌入游戏中进行无缝交接,免交易费。

还可以按照房产、遗产的社会认可手续收费模式进行有效管理、优化体验和避免争议。