IT时代网8月8日消息,Valve面向Steam Deck等设备的SteamOS Beta通道和预览通道推送了新版本更新,重点落在新硬件支持、错误修复和内核版本升级上。这批内容仍处在测试阶段,想尝鲜的用户可以在设置的系统更新通道里加入测试。

先说一个已知问题。在需要合成画面的某些场景下,比如开启FSR时,会出现性能下降,这个毛病已经在最新的稳定版SteamOS 3.8.16里修好了。受影响的用户如果不想等Beta通道的修复,可以先切回稳定通道。

通用部分的改动不少。初代Steam控制器的无线适配器现在可以用来唤醒设备;充电功率低于功耗时的电池电量显示做了改进;Steam Frame无线适配器拿到初步支持;内置的hid_steam控制器驱动加入了2026款新一代Steam控制器的支持,不启动Steam也能在原生控制器应用里使用。

修复项里有几个跟体验直接相关。桌面模式下热插拔HDMI显示器可能导致死机的问题解决了;支持HDMI游戏模式的电视此前会在模式激活前显示开机logo,造成多余的延迟和闪烁,这次一并处理;部分适配器下Wi-Fi连接缓慢或卡住的情况有所改善;还有一些用户此前更新装不上的问题也修好了。

Steam Machine这边,固件更新到108版本,修掉了系统进入睡眠后偶尔立刻醒来的毛病,以及唤醒后CPU性能可能下降、必须重启才能恢复的罕见问题。

音频方面,部分游戏与电视组合下HDMI音频掉线的问题得到修复,HDMI热插拔检测的可靠性提高,蓝牙设备则新增了一个选项——优先选择低延迟的音频编解码器。

第三方掌机的适配是这次分量较重的一块。MSI Claw和OneXPlayer不同型号的支持都有改进,外部适配器以及无Wi-Fi适配器设备的兼容性同样如此。部分第三方掌机在握持时偶尔出现输入被忽略的漏洞被修复。新加入初步手柄支持的机型包括MSI Claw 8 EX AI+、Konkr FIT和AYANEO Pocket S2,OneXPlayer Apex的手柄支持则跟进了新固件版本。

开发者会关心的一项:内核版本升级至6.18.42。

从这份更新清单能看出,SteamOS正在从Steam Deck专用系统往更通用的掌机平台方向走,第三方设备的适配比重越来越高。

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注:本文中包含AI辅助创作的内容。