各位读者老爷日安,我是正经的米饭,专注怀旧的80后,感谢您的支持和鼓励。昨天发了几篇文,尤其是关于集英社庆祝100周年搞的那个活动,打算把自家的好些漫画陆续都免费放出来,给大家看。有点儿意思,确实有点儿意思。我突然感觉互联网刚有那会儿的核心精神“分享”又要崛起了呢?闲话不多说,揭晓昨天的互动竞猜答案先!

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《东京爱情故事》

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《一吻定情》

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《冷暖人间》

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《东京塔》,这个比较新了。

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《秘密部队》,因为这装扮很像是《恐龙特急克塞号》,所以我就拿出来考考各位。

来看看都有谁猜对了吧。

竞猜名人堂

Very Niu Bi's Dude

五谷丰登

四季平安

三阳开泰

两全其美: 局座

一帆风顺: 三千世界ᯤ⁵ᴳ⁺、 風~、 Hunter.Chen、 南雅苑孔子學堂郭复生、 迦南亲王Sunny、 第六天、 我爱乐乐

健康常伴: 睡不醒的嘎嘎奇、AMC、 杰特豆豆

正文开始

昨天晚上燾哥和我说整了一下午的XF45V,卡插进去就是不认。

我怕各位也有这个问题,所以就再细说一下应该怎么弄。

机器到了之后,默认的开机后列表里只有三项,分别是All Games、Favorites和User's Manaual。

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我们的存储卡,要格式化成FAT32的,尽量别用软件格,可以用windows自己的格式化。

如果怕不稳,你就按WIN+R,在运行里输入CMD后回车,进入DOS命令行模式。

然后用格式化命令来完成。

FARMAT X: /FS:FAT32

上面那个X就是你读卡器TF卡的盘符。

格式化好了之后,把卷标改成EEROMS,燾哥的就是卡一直不好使,后来重格式化改了卷标才好使的。不过我的卡没改卷标,就是默认忆捷的。

燾哥说他后来是用DG(DiskGenius)格式化的,速度快很多。

卡弄好之后,把 下载到的都给复制进去。

记得,卡的根目录里直接就是那些PS、GBA啥的文件夹。

就下面这样:

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复制好了之后,把掌机关机,方法是按select键,调出快捷菜单后,选关机。

如果直接去按一下开机键的话,默认是休眠。

如何判断已经关机了呢?

就是select和start键中间那个灯灭掉,那就是关机了。只要它亮着,那就是没关机。

那个灯还有显示电量的功能,当出现红色的时候,就是电量低了,一般20%电以下会出红色。

这个时候最好是关机充电,这样电池能持久一些。当然,偶尔玩到没有电也无所谓的。

关机后,把卡插到左侧的卡槽里,就是方向键这一边的卡槽里。

别插反了,要插到底,会有弹簧的劲儿,能感觉到的。

插好之后,开机。

这个机器开机会震动一下,等火箭发射出去后,一顿读条,就加载完了。

如果列表里出现了PS、SFC等等这些项目,那就表示成功了。

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要看系统配置,怎么看呢?

随便进一个游戏,推荐那些小的,比如CPS1或是MAME的,然后按select+X,就可以把全能模拟器的菜单调出来了。

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找到系统信息,看看是不是1GB运行内存,基本也就是看这个。

XF45V暂时还没发现说有假货,所以基本都是976MB的内存。不过有的小伙伴玩想要节省一些按键,其实也可以在这里设置连发的,就在控制设置里。

行吧,关于XF45V的心得就分享到这里。

其实之所以咱们这代人喜欢这种折腾的玩意儿,主要还是互联网刚有那会儿种下的种子。

啥种子?互联网精神啊,分享啊。

难道网络最初的诞生是为了顺着网线啥啥都想让你买会员,的么?

网络的诞生,目的是分享,或者严格来讲叫共享。

这玩意就好比说我家里有好看的书,你家里有好玩的玩具,咱们一起看,一起玩,那这就叫共享。

可惜越到现在,越不是那么回事了。

我挺怀念小时候我买盘新白娘子传奇的磁带,他买盘赵本山大观灯,我俩互相拿英语听力磁带转录了,回家听的岁月。

有人说这个就是情怀,我觉得也差不多。

情怀这个词,对我们正合适,对年轻的00后来说还太早了,对咱们父母辈的呢,其实他们经历过的那些经典的各种文化艺术百花齐放的年代,也是我们小时候经历的。

小人书、武侠小说……包括昨天聊的《排球女将》那些引进的影视剧,我们小时候的经典,不也是他们年轻时候的经典么?

所以现在人们一聊情怀,其实指的就是上世纪末到本世纪初的大约20年时光。

现在,情怀就像是软肋一样被一些资本瞄准了,那小镰刀飞舞得真叫一个痛快。

我看前一阵有个20多年前的网游又出了怀旧版。群里不少小伙伴还说自己排队了呢。

我就很纳闷。当年这游戏火的时候,也没见说有排队的啊。这怎么开个怀旧服,还排上队了?

再说都过了20来年了,你是买不起服务器还是买不起带宽啊?这么个游戏还整个排队。

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后来有小伙伴说,现在不少游戏,刚开那几天必须得排队,否则就好像是自己的玩家少,在同行面前抬不起头,没面子似的。

他这么一说我就懂了。

确实,咱们这代人,只要是一些咱们年轻时候流行过的东西又出来什么怀旧版、重制版,或是说什么回归,只要是这话题一被抛出来,那一准儿的就会被人家找的水军给忽悠得跟打了鸡血似的。

其实仔细一想,就游戏行业的发展,跟咱们小时候经历过的年代那不说一模一样那也是大差不差。

开始的时候山寨、蹭经典,比如《300英雄》最开始,就是走的这个路子。而且走到今天,依然存在。这游戏吃的就是二次元粉的饭,而且在早期,只有这么一个二次元的MOBA,虽然游戏不平衡,甚至很多的版权在当年都没有,角色名字都是用的暗示或是隐喻,但不得不说,这游戏还是成了,7V7的设计,空前绝后,一些小心思还是给玩家带来了不一样的MOBA体验。至于后来开始买各种动漫包括葫芦娃版权啥的,我就不说太多了。反正人家转型成了,这就挺好。

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有很多朋友会奇怪,为啥那个时候侵权反而还这么滋润?因为当初侵的不是咱们本地有的权啊,海外过来打官司又麻烦,再加上在当年来说,就连那些没版权的抄袭文抄袭剧都很有市场,没人问没人管的,自然也就野蛮生长了。

其实换个角度看,没牵扯到自己的利益,那么就“事不关己高高挂起”的人有很多,这种思想对也不对。但是我想要强调的是,当整个行业都这么做的时候,那就是原创的死亡之日。

是不是感觉我这人特矛盾,一边叮嘱说新出的游戏,别再去碰什么预购,要学习版尝过了,觉得是自己的菜再入正。另一边又对那些抄袭的侵权行为嗤之以鼻。我觉得没毛病,劣币驱逐良币,已经看出来是劣是良了,当然选良,不去支持野。而预购游戏什么的,都还不知道是啥币,当然要等明确了劣良才决定下一步动作嘛。

其实早在任天堂刚开始进入游戏行业时,他也是抄袭大户,当年很火的《Pong》跟《太空侵略者》,就都是任天堂游戏的灵感源泉。

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虽然现在不少人都觉得核心玩法不算抄袭,但是请仔细思考一下当时的年代背景,在那个时候,这些游戏只有核心玩法,没有其他的,所以说起来只是抄袭核心玩法,实际上抄的是全部。

任天堂当年挨的骂不少,吃的亏也很多,但是经历过泥尘的洗礼后,任天堂自己也在寻求突破。现在的辉煌大家都见到了,自从FC的《超级马里奥兄弟》诞生,就注定了任天堂的崛起,无论是硬件还是软件,任天堂给游戏这个产业带来了无数的创新并引发了深远的影响。

但是……话说300英雄如果没引来鬼,恐怕我要是说原神的话,是不是一定要引来鬼啊?反正学习借鉴不是挡箭牌,抄了就是抄了,这个无所谓的。自己有创新也是好事,毕竟当年任天堂也经历过这些,一边被骂,一边研究创新,最后不是也成了么。我倒是不愿意看到什么谁谁谁是中国离3A最近的游戏厂商,质疑谁谁谁就是摧毁中国游戏行业……这些说法都是无稽之谈。我更希望看到中国也能出来个能真正跟任天堂、索尼、微软相抗衡的游戏大鳄。

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什么?你说那几个大厂?连自己的主机都没有,最多就是游戏开发商,永远成为不了游戏大鳄。游戏作为一种软件,一种数码产品,好玩就行,玩家需要的是游戏体验,至于抄谁没抄谁,这个真的无所谓。哪怕是缝合怪,只要缝得好,同样有人气。在创造力不断枯竭的如今,很多大厂都自己抄自己了,还谈什么这个那个的,游戏好玩就行,不丢人。但是别总拿一个框架套个低价收来的IP换皮骗玩家情怀,我是很反感这种的。

我们这代人小时候,玩仙剑,玩红警,玩三角洲,玩英雄无敌……有主机的少,有了主机能买起游戏的更少。虽然有不少游戏厅可以花点儿钱包时玩,但是像恶魔城月下夜想曲这样的需要一定时长才能通关的游戏,我们还得人手一张用来保存游戏进度的记忆卡。

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学习机疯狂的年代,卡带都是小伙伴们互相换着玩的好东西,谁的游戏卡多,谁的小伙伴就多。后来到了SS和PS时代,一些家里不差钱儿的买了游戏机,光盘又成了新宠。当年不少小伙伴都自己去买游戏碟,跑来有主机的同学家一起玩,倒也快乐。

其实在众多游戏作品中,我意难平的是“三国”系列,为啥咱们国内就鲜就把这段历史做好做强的游戏厂商呢?尽管当年也玩过各种类型的三国游戏,但是非常可惜的是,三国这段历史所开发的游戏,永远地成为了海的另一边一家叫光荣(现在和脱裤魔合了)的厂商所创造的经典。

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不管《三国志》还是《三国无双》,光荣在游戏里设计的一些细节剧情,让三国的故事更加丰富了,虽然每个人心里对《三国演义》的理解可能都不一样,但是当每个人的行为都被描写出合理的理由之后,我的理解就来到了一片新的天地。

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其实在游戏发展的这么多年里,高自由度的游戏给我带来的震撼真是巨大的。最初玩到的高自由度游戏,如果没啥特殊情况,我猜您应该和我一样,FC上就是《重装机兵》,MD(SFC)的时候就是《大航海时代2》。在这之前,我还真就没玩过可以不受限制随意探索的游戏。

(用个SS版的图,好看一些)

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你看《勇者斗恶龙》得找钥匙才能到新地区,《最终幻想》也是没有关键事件不能往下进行。而《重装机兵》就无所谓了,想啥时候结局就啥时候结局,挺有意思的。我最开始也不知道这个设计,因为开始总回家找爸爸修车,有的时候就好奇这个选项是干啥的,然后有一天就试了一下……结果,归隐了。当时就惊呼这个设计太有意思了。

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大航海时代2》其实从严格上来说并不能像《重装机兵》那样随时END,很多剧情是靠声望触发的,不过因为游戏本身没有那么直接的提示,而且在各个海域探险、战斗、贸易,即便没剧情也一样玩,所以在当年等于是给我们一个完全高自由的开放游戏。

其实啊,随着人的认知不断提高,对一些事物的看法也发生了一些变化。但不管怎么变,您记住了,每天快乐才最重要。

怎么都是过一天,为啥不笑着过呢?

遇到任何事了都仔细想一想,能咋的。看清了也就看轻了,物来则应,过去不留。

对了,咱们里我又分享了一些好东西,都是开源掌机相关的。记得去看。

行,这期就闲聊到这里。接下来是互动竞猜时间!咱们看局部,猜电视剧名字。都是咱们小时候引进的非常经典的剧,你绝对看过。

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