《Beastfolk Barber》让人害怕的不是剪坏头发,而是你必须用有限的3次镜中预览,去猜透每一位兽人顾客真正想要什么。你扮演理发店经理 Freddie,这家店每周只能营业一天,而一位神秘恶魔给了你一个几乎不可能的任务:在期限内带来10位常客,她才肯让你为她剪发,并实现Freddie的一个心愿——关于她从未说出口的遗憾。 游戏氛围很容易让人想到《Coffee Talk》:更重要的是聊天,而不是操作。每位客人都带着自己的故事走进理发椅,可能是一次求职、一场约会,或一种身份认同。朋友留下的魔镜可以展示发型预览,但每个发型只能使用3次,这让你必须认真倾听,而不是随手选一个好看的发型。真正打动我的是它对兽人世界的思考:兽人曾经并不常见,如今很多城市里都能看到不同种族,但偏见和隔阂没有完全消失。理发,成了他们寻找归属感的小小仪式。 如果你喜欢安静、讲求对话和选择的模拟游戏,这款“剪发版《Coffee Talk》”应该会合你口味。它把日常里的焦虑,变成了一场需要耐心与共情的奇妙相遇。

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