低调地说,马特·迪尼曼的《Dungeon Crawler Carl》开局就信息量爆炸。主角卡尔是一名海岸警卫队退伍军人,严冬时节,他只穿着内裤被困在户外,因为地球上所有人造建筑在一瞬间全部崩塌。他身边唯一的幸存者是一只名叫“唐纳公主”的会说话的猫。他们被迫进入重建后的行星内部——那里是一座18层地牢,也是外星企业种族的一档真人秀节目:《Dungeon Crawler World》。 卡尔和唐纳公主逐层向下,必须一边想办法生存、战斗,一边临场制定策略。每一层都不一样,每一层都会带来全新的噩梦。但这些楼层有一个共同点:你很难忍住不狠狠合上书,同时希望自己也能进入那个楼层玩一圈——当然,最好没有生死危机,也没有一群盼着你失败的观众。我们没法占领你的星球、把你塞进地牢真人秀,但可以推荐一些玩起来像《Dungeon Crawler Carl》当前已出版各册的游戏。试一试,说不定很快你就能收到地牢AI发来的毒舌成就或冒犯性奖励。 [编辑注:本文包含对《Dungeon Crawler Carl》前八本主要楼层主题的轻度剧透。] 第一本《Dungeon Crawler Carl》对应游戏:《致命公司》(Lethal Company) 对应小说楼层:第1-2层,也就是教学关。 游玩平台:Windows PC。 在《致命公司》中,你和你的队友是一组随时可以被替换的“可消耗员工”,任务是在废弃卫星上搜刮废料,为一家完全不在乎你们死活的企业赚取利润。你甚至没有名字,你的代号就是“员工”。这一点和《Dungeon Crawler Carl》如出一辙:角色可能因为一个小失误而遭受极其残忍的痛苦,场景设置完全不合常理,而你只能靠讲烂笑话来掩盖内心深处的恐慌。整款游戏的氛围,就像是入职培训与裁员流程被捏成了同一个东西。你会活下来,也可能不会——但反正公司随时能招募下一批员工。

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