打开网易新闻 查看精彩图片

“至暗之夜”第一赛季大秘境第19周已经结束,这也是赛季结算前的倒数第二周。

根据 Raider.IO 数据,全球大秘境完成次数环比下降11.02%。考虑到赛季已经接近尾声,这个跌幅其实并不算大,整体活跃度仍然比较稳定。

不过,玩家正在明显分化:普通层数的参与度持续下降,而冲高评分、冲前1%坐骑的玩家,则越来越集中在少数关键层数。

国服完成次数下滑17.82%

打开网易新闻 查看精彩图片

本周各地区大秘境活跃度继续下降,但地区差异非常明显:

美服:-4.39%

欧服:-6.35%

韩服:-13.65%

国服:-17.82%

亚服:-19.87%

美服欧服的跌幅明显低于平均水平,而亚洲服务器的流失则更快,国服和亚服尤其明显。

从全球大秘境完成次数占比来看,国服依然排名第一,占据37.40%;但欧服已经追到33.13%。如果国服后续继续保持两位数跌幅,双方的差距还会进一步缩小。

这也符合赛季末的常见现象:国服玩家在中低层和常规周常层数上的退出速度更快,留下来的主要是冲评分、冲坐骑、冲头衔的高层玩家。

全球活跃度仍比预期稳定

与过去赛季相比,四个主要地区最近4周的总完成次数只下降了约8%。

按照装备获取节奏估算,赛季进入第15周左右时,大多数角色的基础装备就已经成型。理论上,这个阶段后大秘境活跃度应该快速下滑。

但第一赛季的情况比预期稳定不少。

一方面,大秘境前1%坐骑、3400分等目标,让不少玩家继续留在高层竞争;另一方面,版本末期新增内容、练小号活动和其他玩法,也让玩家不会完全脱离游戏,只是把时间从大秘境转移到其他内容上。

+16和+21成为最后冲分主战场

打开网易新闻 查看精彩图片

本周84.26%的大秘境完成记录来自10层及以上,比上周略有回升。

上周地下城活动让大量玩家进入低层钥匙,而这些新进入排行榜的角色,本周已经逐渐向6层到15层推进。低层活动带来的影响正在消退,真正的赛季末冲分结构重新显现。

其中,+16和+21两个层数的热度最值得关注。

在欧美服务器,这两个层数的绝对完成次数甚至比上周还高:

+16:+7.47%

+21:+3.87%

国服整体完成次数虽然下降17.82%,但+16和+21在所有钥匙中的占比反而继续提升:

+16占比:+16.56%

+21占比:+0.69%

这说明现在还在持续打大秘境的玩家,目标已经非常明确:不是随便打几把低保,而是尽可能完成关键层数,为最后的评分、排名和前1%坐骑再挤一点空间。

而且这些关键层数的成功率还出现小幅改善。大家宁愿多花时间组更稳定的队伍、选择更熟悉的副本,也要尽量避免在赛季最后几天浪费钥匙。

下赛季老副本表现仍值得担心

当前赛季副本热度变化不大,但开发团队已经确认,第二赛季会带来诸王之眠、塞塔里斯神庙和红玉新生法池等老副本。

其中,诸王之眠和塞塔里斯神庙曾是《争霸艾泽拉斯》时期调校较差、玩家评价偏低的副本;红玉新生法池在“巨龙时代”第一赛季初期也曾因难度和数值问题受到大量吐槽。

12.1已经为这些地下城安排了大量机制和流程调整。它们能否从“历史低人气副本”变成第二赛季的正常选择,仍要看正式服上线后的实际表现。

中层正在消失

与过去赛季相比,当前大秘境的分化更明显。

过去是0.1%头衔附近形成断层;而现在,3400分门槛和前1%坐骑的加入,让玩家更集中地挤向几个关键目标。

真正想继续向上爬的玩家,会不断冲击与评分和前1%相关的层数;而处于中间区间、没有明确奖励节点的钥匙,完成次数会越来越少。

目前距离赛季结算只剩最后一周。数据显示,美服活跃度基本稳定,欧服甚至略有增长;国服则仍在快速降温。

但对还在冲分的玩家来说,参与人数下降不一定完全是坏事。只要能稳住自己的排名、完成关键层数,最后几天仍然有机会冲进前1%行列。