在7月下旬,《最终幻想14》制作人吉田直树(Yoshi-P)的一番表态,再度点燃了玩家社区对《最终幻想6》《最终幻想8》以及《最终幻想9》重制可能性的讨论热潮。他谈到,如果真要重制这几部作品,所需的工作量恐怕远比即将收官的《最终幻想7重制版》三部曲还要庞大。这番话表面上是在为玩家预期降温,却也侧面印证了这些经典作品并非不在官方的视野范围内。 针对吉田的言论,游戏媒体VG247与RPGSite记者Alex Donaldson在ResetEra论坛上发布了一则颇为重磅的爆料。他透露,传闻已久的《最终幻想9》重制项目其实曾开发得相当深入,但最终被按下了暂停键。不过,Donaldson同时补充说,这并不意味着已经完成的工作成果就此作废,未来仍然存在被重新拾起的可能。根据他的说法,史克威尔艾尼克斯在《最终幻想7重制版》三部曲收官之后,会将主要精力转向开发全新作品,而非继续押注在重制项目上。 Donaldson在帖子中写道:“《FF9》重制确实存在过,它是一款单机作品,而且当时开发进度已经相当可观。Yoshida甚至借着《FF14》上一个资料片中的《FF9》致敬内容,作出了不少模糊的回应,实际上是在暗示这件事的存在。所以,以合适的规模而言——显然比《FF7R》小得多——它是有可能成事的。然而,出于种种原因,这大概要留到以后另开一篇来讲,那个项目最终停摆了,不再继续推进。Yoshida现在说这些话,正是在引导粉丝管理预期。” 他还进一步指出,项目状态从来不是一成不变的:“就拿近期上线的《Dissidia》手游新作来说,它曾被中止开发将近一年,最终却还是被救了回来。所以一切都是不确定的。至于《FF9》,那些已完成的工作仍旧保留在那里,等待未来某个时机被重新审视。不过在游戏迎来周年纪念之际,官方把原本可能用作封面图和主视觉的原画直接发了出来,那一瞬间我确实感受到,这部作品恐怕是真正没有后续了。” Donaldson同时提到,吉田直树多次在公开场合提及滨口直树与《最终幻想17》的关联性,这显然也不是随口一说。“每次他强调这些,都意味着内部其实已经有明确的方向了。”整体来看,重制项目暂时冷却,但并非全无转机——一切都取决于史克威尔艾尼克斯下一步对品牌整体布局的取舍。

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