漫威格斗新作Marvel Tokon上周发售,但由于评测码没有提前发放,媒体只能从发售后才开始陆续体验这款游戏。时隔数日,首批评测终于陆续出炉。以当前数据来看,这款游戏极有可能跻身2026年度评价最高的作品行列。

目前OpenCritic上,Marvel Tokon的综合评分为89分。今年迄今,只有四款游戏的媒体评分高于这个数字。换句话说,89分已经让Marvel Tokon稳稳站在年度热门游戏的第一梯队。与它同分并列的,包括Pokemon Pokopia、Resident Evil Requiem和Big Walk。

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但必须强调,这个89分几乎肯定还会发生变化,而且变数远比想象中大。由于本作采取“发售后评测”的模式,各家媒体按自己的节奏陆续发布评分,因此当前89分仅仅建立在8篇评测的基础上。作为对比,Resident Evil Requiem的89分,是建立在230篇评测之上的稳定结论。甚至因为评测数量过少,Marvel Tokon至今在Metacritic上还没有任何评分。

随着更多评测陆续出炉,分数有可能继续上升,但从目前的玩家反馈来看,下跌的概率更大。尽管一部分玩家在发售头几天玩得很尽兴,大量PC玩家却对这款Arc System Works新作感到相当失望。

Steam上,Marvel Tokon目前的整体评价为“褒贬不一”,而且离“差评如潮”只剩一个百分点的距离。导致玩家不满的原因集中在两点:一是反作弊系统让Linux用户根本无法启动游戏,二是即便不玩PS主机版本,玩家仍被迫登录PSN账号才能进入游戏。这些积怨正在快速发酵,媒体高分与玩家差评之间的撕裂,恐怕才刚刚开始。