说真的,刷到这条消息的时候我愣了一下——《泰拉瑞亚》那个以高难度和超大体量出名的 Calamity Mod,就这么突然宣布终止开发了。不是断更,不是鸽了,是开发团队直接给这个跑了10年的项目画上了句号。
先给不太清楚的朋友补个背景。Calamity Mod 是《泰拉瑞亚》PC版的一个非官方大型Mod,2016年6月上线,加了新的Boss、新的生物群落,还有难度更高的挑战模式,内容量堪比一个大型DLC。在Steam创意工坊里,它攒了大约960万订阅,是官方Mod加载器 tModLoader 下订阅数最多的Mod,放到整个Steam创意工坊里也是排得上号的代表作。
就这么个庞然大物,最近在官方Discord服务器上发布了终止开发的声明。开发团队说,这是经过大量讨论之后做出的艰难决定。
事情的导火索其实来得挺突然。8月9日,一个匿名Reddit用户发帖,声称管理这个项目的 Ozzatron 过去有过不祥事。具体内容原文没说,事实关系也还没查清楚,但这个举报一出来,开发团队内部很快有了动作——直接把 Ozzatron 从项目里移了出去。
然后就开始了连锁反应。一部分开发者和创作者选择离开,还有不少人对自己之前提供的音乐等素材提出了删除要求。你想想,一个快十年的大Mod,音乐、贴图、代码、配音,素材量得有多大。人走了,素材又要撤回,这活儿基本就没法干了。
开发团队在声明里也解释得很直白:到这一步,已经没有足够的人手继续做开发了,而且面对海量的素材替换请求,靠剩下的人根本不可能全部处理完。说白了,这项目被这场风波给抽空了。
更让人唏嘘的是团队自己写的这段话。他们说 Calamity Mod 的开发一路走来全是困难,无数次承诺过要做得更好,但经常兑现不了,这种状况反复让人失望。团队已经筋疲力尽,对这个Mod的热情也几乎耗光了,所以很多人早就选择了离开。这次的举报事件,更像是压垮骆驼的最后一根稻草。
而且从声明来看,后续也挺麻烦的。因为法律上的顾虑,Calamity Mod 不允许被重新上传,也不允许做分支版本公开。这等于说,就算有热心人想接盘,这条路也被堵死了。目前开发团队联系不上 Ozzatron,这个项目接下来到底会怎样,他们自己也不知道。声明里还提到,有未付给创作者的报酬问题,GitHub上的权限也还依赖 Ozzatron 的账号——这些麻烦事能不能理清,全看后续怎么处理了。
消息的最后,开发团队对所有玩家表达了感谢。他们说 Calamity Mod 和它的社区在这十年里成长得惊人,这条路又长又难走,但回想起来是一段很棒的经历。
目前 Ozzatron 本人还没有公开回应,举报内容本身的真实性也还没有实锤,这件事里还有很多说不清楚的地方。但不管怎样,一个陪伴了玩家10年、订阅近千万的Mod,以这种方式收场,确实有点让人意难平。作为老玩家,我现在也只能蹲一个后续,希望这十年的内容别真的就这么没了。
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