据Windows Central最新报道,暴雪如今已是Xbox旗下少数表现亮眼的明星工作室。一封内部邮件显示,暴雪已连续数年实现增长,而今年主要得益于《暗黑破坏神4》资料片的发布,以及《守望先锋2》的状态回升。 关键数据方面,《守望先锋》已重回2022年的水平。那一年正是《守望先锋2》首次上线,让沉寂多年的游戏热度再次爆发,主要归功于游戏回归初代IP品牌,上线时带来5名新英雄,此后还有一波强力内容更新。顺便一提,《守望先锋》今年已经十岁了。 《暗黑破坏神4》也凭借5月推出的“憎恨之躯”资料片大获成功。考虑到游戏发售后的评价褒贬不一,这一成绩相当不易。资料片加上巧妙的营销策略——比如允许预购玩家提前体验新职业——在资料片上线时仍保持了足够的吸引力。 具体财务数字方面,本财年内部数据尚难确认,但可以参考2022年的情况。据GamesIndustry.biz报道,2022年第四季度《守望先锋》净预订额达到1亿美元。如果这次软重启后暴雪又能重现类似数据,那它的表现确实会非常亮眼。 值得注意的是,《魔兽世界》并未出现在本财年表现优异的游戏名单中。魔兽今年推出了“午夜”资料片、怀旧服新内容,甚至上线了玩家住房系统,自然少不了付费微交易项目,而且早期预购也即将开启。 我不禁怀疑,魔兽的热度列车是否有些脱轨了。“午夜”作为三部曲中承上启下的一部,加上近几个月备受期待的怀旧服预告,也许魔兽的势头正在悄然放缓。

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