Square Enix报告了截至2027年3月财年的强劲第一季度,其游戏业务推动了公司大部分增长。在截至6月30日的三个月里,净销售额达到784亿日元(约合33.24亿元人民币),同比增长32.3%,而营业利润增长88.6%至170亿日元(约合7.21亿元人民币),净利润增长175.7%至132亿日元(约合5.60亿元人民币)。
公司的数字娱乐部门是此次改善的主要贡献者。该部门收入达到499.6亿日元(约合21.18亿元人民币),较上年同期增长51.8%,而营业利润增长91.8%至155.8亿日元(约合6.61亿元人民币)。
《最终幻想7 重生》是本季度支撑HD游戏业务的主要新发售作品之一。该游戏扩展登陆了Nintendo Switch 2、Xbox Series X和S以及Windows,使Square Enix获得了额外平台。公司还强调了《冒险家艾略特的千年奇谭》作为另一款促成该部门业绩改善的新作。
Square Enix未披露《最终幻想7 重生》的单独销量数字,因此其对数码娱乐部门生成的499.6亿日元的具体贡献无法确定。不过,公司的评论表明,该游戏扩展的平台可用性在本季度发挥了重要作用。
《最终幻想14》也录得较上年同期更高的销售额。Square Enix将增长部分归因于在这款MMO下一部资料片宣布后玩家活跃度增强。不过,《最终幻想14》的利润增长较为有限,因为Square Enix已开始计入与该资料片相关的支出,该资料片定于2027年初推出。
结果显示《最终幻想》如何通过Square Enix业务的不同部分持续产生收入。《最终幻想7 重生》作为跨附加平台的高级游戏发售做出贡献,而《最终幻想14》通过其既有玩家群持续提供经常性收入。
Square Enix的移动和PC浏览器游戏业务在本季度也录得更高的销售和利润。公司特别指出《最终幻想纷争决斗》和《勇者斗恶龙 破限乱斗》对改善有所贡
热门跟贴