Google Play在美国正式支持Venmo支付,用户购买应用、游戏及数字内容时,不再需要依赖信用卡或传统支付方式。这一变动由TechCrunch率先报道,用户可在Google Play设置的支付方式中绑定Venmo账户。绑定完成后,用户即可使用Venmo余额或其关联的银行账户与银行卡,支付订阅费用,甚至可在支持的应用内向创作者打赏。 至此,Google Play在美国的支付选项中,除了Visa、Mastercard、American Express、Discover和JCB等主流卡网络外,还汇集了PayPal、Cash App和Venmo三大数字钱包,为消费者提供了更熟悉的选择。 这一变化的直接影响十分直观:用户无需在Google Play中再添加一张新卡,只需关联现有的Venmo账户即可完成符合条件的购买。 此举也是谷歌为Play Store支付体系拓宽覆盖范围、适配更多市场而进行的长期布局之一。移动支付在应用经济中的占比早已不容小觑——Sensor Tower数据显示,2025年iOS和Google Play平台上的应用内购消费总额超过1670亿美元,同比增长10.6%。 多年来,谷歌一直在着力消除支付障碍,尤其是在信用卡普及率有限的新兴市场。除了电子钱包、印度UPI和运营商计费(全球已有超过170家运营商支持),谷歌还尝试过一种相当“原始”的方案:让现金也能用于数字支付。 在美国以外的地区,谷歌已推出Pending Transactions功能,允许受支持市场中的Android用户通过现金、银行转账或直接借记的方式完成数字购买。从信用卡到数字钱包,再到现金,谷歌正试图让每一种支付习惯都能在Play Store中找到对应的入口。
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