看到这颗球的第一眼,你八成会断定它只是个精致的手工摆件——造型复古,外壳漂亮,安安静静地躺在那儿,像从老游戏里抠出来的一样。可一旦你把它拿起来试一下,就会发现事情没那么简单:它会喷烟,会原地蹦跳,还能自动开合。除了真把你的朋友收进去,它几乎把游戏里的戏份全演完了。
玩过宝可梦游戏的人应该都有同感:不管玩的是哪一代,不管是不是正统续作,有一件道具你永远躲不开,那就是精灵球。旧作新作里,它都是最核心的存在;各代游戏和衍生作品也没少在“扔球”这件事上玩花活。也许正是因为这种绕不开的情结,[Kiara]才想亲手复刻一颗老式风格的精灵球,把屏幕里的手感搬到现实里来。
论颜值,出自[Kiara]精细手艺的这颗球已经没得挑,摆在那里就是一件好看的东西。但真正让它和孩子手里的那些玩具球拉开距离的,是功能。游戏里,这颗球在抓到宝可梦之后会喷出一股烟雾,还会蹦跶一下以示庆祝——这两个演出细节,[Kiara]都一个不落地还原了出来。她甚至还加了自动开合的设计,开盖、合盖都不用你自己动手,放在桌上自己就能“演”一段。
对,你没看错,这真的是一颗能动、能冒烟的精灵球。你可以在朋友面前演示一遍“你看,它真的会跳”,然后收获一声惊叹。不过你要是指望拿它去抓点什么东西,那大概率要失望了——它只能把氛围感拉满,却唯独不具备“正式收服”的功能。想想也挺合理:现实世界里没有那么多野生宝可梦给你扔,真对着朋友扔出去,对方大概只会回你一句“你是不是玩不起”。
说起来,把数码世界里的东西带到现实中,宝可梦自己也没少做类似的尝试。可要是反过来呢?假如某个来自游戏世界的东西卡在了现实里,需要有人把它送回去,又该怎么办?有一位黑客就遇到过这种情况,他成功把自己的宝可梦从PokéWalker里救回了游戏世界。这场“从现实到虚拟”的逆向操作,感兴趣的话,可以去看看他是怎么做到的。
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